基礎プログラミング II
第5回
何度も呼び出そう
第 5 回目次
講義ノート
日常でのくり返しについて学ぼう。
脱メタボリック計画
体力があがったら
シュミレーションで考えること
これもだめで、あれもだめ
階乗計算
ひとつずつ確かめよう
トランプの並べ替え
並べかえプログラム
とりあえず全部並べる
出席課題
提出者一覧
レポート課題
提出者一覧
講評
演習問題
提出者一覧
STEP UP
復習
自作の method
ふろく
ほたるの数と米の収穫量
可視化に必要なライブラリ
グラフを作り出すプログラム開発には、 OpenGL がある。3 次元描画を可能とする。 Microsoft 社の製品では DirectX がある。