(6)11/02の授業内容
前回の課題の紹介
前回の課題には面白いプログラムが沢山ありました。他の人がどのようなプログラムを作成しているか知ることはとても参考になると思います。興味があるものは実際に実行して試してみましょう
以下に、課題が提出された順にプログラムを提示します
- くじ引き
- おみくじ
- コンピュータと同じものを選んだら食べられないプログラム
- ダーツ
- 占い
- 単純計算
- ランチルーレット
- あっち向いてほい
- スロット
- 福引
- 宝くじ
- 告白シミュレーション
- 暗号作成
- ボクシング
- 花火
- 宝くじ
- 魔王と戦う
- 好きな色の箱を選ぶと中にプレゼントが入っている
- 競馬ゲーム
- 目覚まし時計
- 4人で遊ぶ
- 破壊力
- 1週間の睡眠時間の合計
- 下校中の太郎君の前に魅惑の自販機が出現した!! 太郎君は見事コーラを手に入れることができるのか?!
- 飲酒度
- お店に客が来店したときのプログラム
- おみくじ
- あっち向いてホイとジョジョ
- 抽選会
- 火災が起きたときのプログラム
- スポーツ試合の最後頃の状況
- パンの焼き時間を入力して、焼き具合はどうだったか表示させる
- 告白する
- 閏年を調べる
- クイズ
- モグラ叩き
- 懸垂トレーニングをしている選手と監督
- 爆弾を解体する
- このプログラムはジャンケンをして、勝った人から好きなところに並んで写真を撮る
- 給料を計算する
- テストの平均を出す
- 平均睡眠時間
- おみくじ
- パフェ屋さんに行って注文する
- アヒルのレース大会
- じゃんけんをして勝率を計算する
- なんちゃって診断
- 誕生日メールを送り、で0時ぴったりにお祝いのメッセージを伝える
- 自分の月の給料と相手の月の給料を比べる
- ブラックジャック
- ヒーローを呼ぶ
- power,damageを用いてuser(自分)がcomp(相手投手)のスタ ミナをuser(自分側)の打席の結果に応じて削っていく
- RPGが楽しめる(!?)プログラム
- だんごを買うプログラム
- ラッキーカラーを占う
- 占いの館
- 1日の運勢がわかる、おみくじ占い
- 制限時間つきクイズ
- 今晩のおかずを決める
- お金を借りると利息つきで返済額がでる
- とっても強い母さんが息子達の行動に怒りを爆発させてそれがかなり 広範囲に被害を被る
- お店に来店したときのプログラム
- 四則演算の2桁の問題をランダムに出すプログラム
- サッカーのPKをするプログラム(成功率計算つき)
- 本日の運勢を占う、「確率演算処理システム(仮)」
- 食べ物を選択して、ランダムで運勢を出力する
- 時間内に一定の数の連打をし、宝箱を強奪するゲーム
- 昨日や今日の天気を乱数で表示
- タクシー
- ボクシング
- はじめの一歩 幕の内一歩vs千堂たけし
- くじ引き
- 江川な人の時間
- 猪木をイメージしたプログラム
- あっち向いてホイ!
- テンキーのタイピング練習
- かいちゃんカジノ
- 今日の運勢を占うプログラム
#!/usr/koeki/bin/ruby kuji = ["左","真ん中","右"] srand comp=rand(3) STDERR.print "当たり籤はどれでしょう?(0: 左,1: 真ん中,2: 右) :" user = gets.chomp!.to_i sleep(1) printf "あなたは %s を引きました。\n", kuji[user] sleep(1) printf "当たり籤は %s でした。\n", kuji[comp]
#!/usr/koeki/bin/ruby
def omikuji(user)
if user==0
printf("大吉\n")
printf("大当たり!素敵なことがあるかも◎\n")
elsif user==1
printf("中吉\n")
printf("いつもは行かない場所へ行ってみよう!\n")
elsif user==2
printf("小吉\n")
printf("ラッキーカラーは、黄色★\n")
elsif user==3
printf("吉\n")
printf("ラッキープレイスは、学校!\n")
elsif user==4
printf("凶\n")
printf("言葉使いに注意しよう。\n")
elsif user==5
printf("大凶\n")
printf("何事も、慎重に。\n")
end
end
printf("占います\n")
sleep(1)
printf("今日のあなたは....\n")
sleep(3)
srand
comp=rand(6)
omikuji(comp)
#!/usr/koeki/bin/ruby shoku = ["カレー","ハンバーグ","ラーメン"] srand comp=rand(3) STDERR.print "相手と同じメニューを選ぶと飯は食えないぞ!(0: カレー,1: ハンバーグ,2: ラーメン) :" user = gets.chomp!.to_i printf "あなたは %s でした \n", shoku[comp] printf "わたしは %s でした。\n", shoku[user] if comp == user then print "あなたは飯を食べてダメ!\n", unless comp == user printf "どーぞたくさん食べてください"\n, end
#!/usr/koeki/bin/ruby STDERR.print "ダーツを投げます。1から20までの得点です。準備は良いですか(y or n)" junbi = gets.chomp! if junbi == "y" sleep(1) print "では。。。\n" else print "準備が出来たらもう一度実行して下さい\n" exit(1) end mato = ["1","2","3","4","5","6","7","8","9","10","11","12","13","14","15","16","17","18","19","20"] srand sleep(1) comp=rand(20) printf "一投目は %s ! \n", mato[comp] sleep(1) comp2=rand(20) printf "二投目は %s ! \n", mato[comp2] sleep(1) comp3=rand(20) printf "三投目は %s ! \n", mato[comp3] tennsuu = comp.to_i + comp2.to_i + comp3.to_i + 3 sleep(2) printf "合計点数は %s です \n", tennsuu
#!/usr/koeki/bin/ruby
def kekka(a)
printf"あなたは%sでした。\n",a
end
kuji = ["大当たり","天才","おバカ","アホ"]
srand
comp=rand(4)
STDERR.print"占います!"
sleep(1)
printf("\n占い中\n")
sleep(2)
kekka(kuji[comp])
#!/usr/koeki/bin/ruby
def kekka(a,b,c)
if c==10
printf("[comp] %d + [user] %d = %d でした!正解★\n",a,b,c)
elsif c<10
printf("[comp] %d + [user] %d = %d でした。惜しい!\n",a,b,c)
printf("小さかったようですね。\n")
else
printf("[comp] %d + [user] %d = %d でした。惜しい!\n",a,b,c)
printf("大きすぎたようですね。\n")
end
end
srand
comp=rand(11)
STDERR.print "今から脳を鍛えます!!\n"
sleep(1)
STDERR.print "CPが0から10までの数値をランダムに出します。\n"
sleep(1)
STDERR.print "足した答えが10になるようにして下さい!!\n\n"
STDERR.printf "%d + ?? = 10 答えは: ",comp
start = Time.now.to_i
while true
if Time.now.to_i - start > 2
print "\a"
print "\n時間切れ!\n\n"
break
end
end
user = gets.chomp!.to_i
sum=comp+user
kekka(comp,user,sum)
#!/usr/koeki/bin/ruby
men= ["うどん","ラーメン","そば"]
gu = ["玉子","納豆","山菜"]
su = ["しょうゆ","みそ","しお"]
def kekka(a,b,c)
printf("%sの%s入り%s味です!!おいしそう!召しあがれ!!\n",a ,b ,c)
end
STDERR.print"ランチルーレット!!!!!準備は良いですか(y or n)"
junbi=gets.chomp!
if junbi=="y"
sleep(1)
print"では、始めます!!あなたの今日の特別ランチを作ってあげましょう!!\n"
else
print"準備ができたらもういちど実行して下さい。\n"
exit(1)
end
sleep(1)
print "\n"
print "今日のランチメニューは!?\n\n"
sleep(2)
srand
a = rand(3)
srand
b = rand(3)
srand
c = rand(3)
kekka(men[a],gu[b],su[c])
#!/usr/koeki/bin/ruby achimuitehoi = ["左","右","下","上"] srand comp=rand(4) STDERR.print "あっち向いてホイ!(0: 左,1: 右,2: 下,3: 上) :" user = gets.chomp!.to_i printf "あなたは %s でした \n", achimuitehoi[comp] printf "わたしは %s でした。\n", achimuitehoi[user]
STDERR.print "スロットゲームをはじめます。準備は良いですか(y[Enter])" junbi = gets.chomp! if junbi == "y" sleep(1) print "スタート!([Enter])\n" s = gets.chomp.to_s def sro() srand() ree11 = ["☆","★","7","●"] ree12 = ["●","☆","★","7"] ree13 = ["★","☆","7","●"] deme1 = rand(4) deme2 = rand(4) deme3 = rand(4) if ree11[deme1] == ree12[deme2] if ree12[deme2] == ree13[deme3] print"♪大当たり〜♪♪" else print"残念でした(;_;)" end else print"残念でした(;_;)" end printf"|%s|%s|%s|---\n",ree11[deme1],ree12[deme2],ree13[deme3],print s = gets.chomp end end sro
#!/usr/koeki/bin/ruby
def fukubiki(a)
if a < 80
print "白玉\n"
print "4等です.ティッシュをあげます\n"
elsif a > 81 && a < 90
print"赤玉\n"
print "3等です。クッキーが当たりました\n"
elsif a > 91 && a < 97
print"青玉\n"
print "惜しい!2等です。空気清浄機のプレゼントです\n"
else a > 98
print "出ました!!1等です!北海道3泊4日カニ食べ放題旅行が大当たり!\n"
end
end
srand
comp=rand(100)
STDERR.print "ガラガラガラー!"
fukubiki(comp)
#! /usr/koeki/bin/ruby
def start()
print "ただいまから宝くじを始めます!!!\n"
end
start
takara = ["0","1","2","3","4","5","6","7","8","9"]
srand
comp1=rand(10)
comp2=rand(10)
comp3=rand(10)
sleep(1)
STDERR.print "0から9までの好きな数字を入力してください: "
user1 = gets.chomp!.to_i
STDERR.print "0から9まで好きな数字を入力してください: "
user2 = gets.chomp!.to_i
STDERR.print "0から9まで好きな数字を入力してください: "
user3 = gets.chomp!.to_i
print "ただいま抽選中 少々お待ち下さい\n"
sleep(3)
print "発表5秒前\n"
sleep(1)
4.downto(1) do |i|
printf ("%s秒前\n",i)
sleep(1)
end
printf ("当選番号は%d %d %dです\n", takara[comp1], takara[comp2], takara[comp3])
printf ("あなたの番号は%d %d %dです\n", takara[user1], takara[user2], takara[user3])
#!/usr/koeki/bin/ruby def go () print "いよいよこの時が来ました。\n" sleep(1) end go print "どんな告白しますか?\n" kokuhaku = ["積極的に","冷静に","情熱的に","キザに","控えめに","強引に","電話で",] STDERR.print"(0:積極的に.1:冷静に.2:情熱的に.3:キザに.4:控えめに.5:強引に.6:電話で. )" user = gets.chomp!.to_i printf "わたしは %s 告白した。\n",kokuhaku[user] print "ドクン\n" sleep(1) 4.downto(1) do |i| print "ドクン\n" sleep(1) end henji = ["喜んで","よろしくお願いします","あんたなんか嫌いよ!","ごめんなさい","友達のままで"," さようなら","ありがとう"] srand comp=rand(7) printf " 「%s」 と言われた。 \n", henji[comp]
#!/usr/koeki/bin/ruby
STDERR.print "コンピューターがランダムにあなたの暗号を選びます。\n"
STDERR.print"あなたの誕生日を入力して下さい。(例:0719)\n"
angou = gets.chomp!.to_i
srand
1.times do
print rand(100000), ""
end
printf ("これがあなたの暗号です。\n",angou)
#!/usr/koeki/bin/ruby
def attack(user,comp)
if user == comp
print "入ったー!!カウントをとります!\n"
else
print "空振り!!\n"
end
end
def count(grit)
9.downto(1) do |i|
printf ("%sカウント!\n",i)
sleep(1)
end
if grit == 1
print "\a"
printf "KO!!!!\n"
printf "新チャンピオン誕生!!!\n"
else
print "立った!立ちました!!\n"
end
end
attack = ["右フック","ストレート","左フック"]
while true
srand
comp=rand(3)
STDERR.print "今だ!打て!!(0: 右フック,1: ストレート,2: 左フック) :"
a = gets.chomp!.to_i
attack(a,comp)
if a == comp
print "10カウントでKOです!\n"
sleep(1)
srand
grit = rand(2)
count(grit)
if grit == 1
break
end
end
end
#!/usr/koeki/bin/ruby
def count()
4.downto(1) do |i|
printf ("%s秒前\n",i)
sleep(1)
end
end
srand
hanabi = rand(2)
print "打ち上げ5秒前\n"
sleep(1)
count
if hanabi == 1
print " ! \n"
print " ! \n"
print " ! \n"
print " た ! ま \n"
print " た ! ま \n"
print " た ! ま \n"
print " た ! ま \n"
print " や た ! ま ー \n"
print " や ++++++++++++++++++++ ー \n"
print " や + + ー \n"
print " や + ++++++++++++ + ー \n"
print " や + + + + ー \n"
print " !!!!!!!!!!!!!!+ + + +!!!!!!!!!!!!!! \n"
print " か + + + + ぎ \n"
print " か + ++++++++++++ + ぎ \n"
print " か + + ぎ \n"
print " か ++++++++++++++++++++ ぎ \n"
print " か や ! ー ぎ \n"
print " や ! ー \n"
print " や ! ー \n"
print " や ! ー \n"
print " や ! ー \n"
print " ! \n"
print " ! \n"
print " ! \n"
else
print " ! ◯ \n"
print " ***** ! \n"
print " * * ********* \n"
print " * * ! \n"
print " * * * ! * \n"
print " * * * * ! * \n"
print " * * ! * \n"
print " !!!!!!!!! \n"
print " ! ふ ! \n"
print " ! は ! * * \n"
print " ! つ ! * * \n"
print " ! ! ** \n"
print " ! ! **** \n"
print " !!!!!!!!! \n"
end
#!/usr/koeki/bin/ruby
def takara(t)
printf(" %s ですね。結果は……\n", t)
5.downto(1) do |i|
srand
kana = rand(5)
printf ("\n %s秒前。 %d かな?\n", i, kana)
sleep(2)
end
end
print "3つの数字を選ぶだけ!!\n\n"
print "3回当たれば1等!!\n2回当たれば2等だよ☆\n1回当たれば3等だよ\n\n"
a = 1
b = 0
while a < 4
srand
kuzi = rand(5)
STDERR.printf(" %d 回目 : 0〜4の数字を入れて→ ", a)
kazu = gets.to_i
takara(kazu)
print "\n"
if kazu == kuzi then
printf ("《 %d 》は、当たり!\n\n", kuzi)
b = b + 1
else
print "残念!\n\n"
printf ("実は当たりは、%d でした。\n\n", kuzi)
end
a = a + 1
end
printf (" %d 回当たりました。\n\n", b)
if b == 3 then
print "**********************\n"
print "* 1 等おめでとーー!! *\n"
print "**********************\n"
elsif b == 2 then
print "☆☆☆☆☆☆☆\n"
print "☆ 2 等だね ☆\n"
print "☆☆☆☆☆☆☆\n"
elsif b == 1 then
print " ------\n"
print "| 3 等 |\n"
print " ------\n"
else
print "ティッシュ1枚プレゼント\n"
end
#!/usr/koeki/bin/ruby
#魔王と闘う
def fight(attack,spell)
attack * 9 + spell * 10
end
def close(damage)
printf("本当に %s なのか??\n\n\n",damage)
sleep(2)
2.times do
print("はっはっはっ!!まだまだ余裕だぞ!!\n")
sleep(1)
end
end
STDERR.print("何回攻撃する?\n")
attack = gets.chomp!.to_i
STDERR.print("呪文は何回唱える?\n")
spell = gets.chomp!.to_i
printf("\n攻撃を %d 回して、呪文を %d 回したぜ!!\n",attack,spell)
printf("魔王に %d のダメージを与えた!!\n",fight(attack,spell))
STDERR.print("魔王は死んだのか?(死んだ、まだ、わからない)\n")
damage = gets.chomp!
close(damage)
sleep(3)
coment = ["あれっ…魔王の様子がおかしいぞ。(パタッ)魔王は息絶えた。大勝利!!","ダメだ…レベルを上げて出直そう…","新しい武器を買ってもう一度挑戦だ!!"]
srand
comp=rand(3)
printf("\n\n %s \n",coment[comp])
#!/usr/koeki/bin/ruby hako = ["あお", "きいろ", "ピンク", "みどり", "あか"] nakami = ["残念!タワシ","おめでとうございます☆☆賞金一万円!!","高級レストランのお食事劵","残念!!ポケットティッシュ","あぁ〜飴玉一粒"] srand comp = rand(5) print "箱の中にプレゼントが入っています!!\n" sleep(1) print "何色の箱を選びますか??\n" sleep(1) STDERR.print "(0:あお, 1:きいろ, 2:ピンク, 3:みどり, 4:あか ) :" user = gets.chomp!.to_i printf "%s の中味は、ナント・・・ \n", hako[user] sleep(2) printf "%s でした!!\n", nakami[comp]
#!/usr/koeki/bin/ruby
def zankin(a)
printf ("財布の中のお金は %d万円です。またのお越しをお待ちしております。\n",a)
end
if ARGV[0] == nil
STDERR.print ("バーチャル競馬場です。所持金を入力してご来場下さい。(単位:万円)\n")
exit(1)
end
okane=ARGV[0].to_i
uma=["堅実","飛龍","翻弄"]
srand
while okane>0
STDERR.printf ("どの馬に投資しますか? ( %s=1 %s=2 %s=3 やめる=4 ) ",uma[0],uma[1],uma[2])
tousi=STDIN.gets.chomp!.to_i
if tousi<1 || tousi>3
break
end
tousi=tousi-1
STDERR.printf ("所持金は %d万円です。いくら投資しますか? (単位:万円) ",okane)
kake=STDIN.gets.chomp!.to_i
if kake<=0 && okane<kake
kake=1
end
STDERR.print ("スタート!--------------------------------------------------\n")
kyori=[100,100,100]
until kyori[0]==0 || kyori[1]==0 || kyori[2]==0
for i in 0.. 2
kyori[i]=kyori[i]-(3-i)*5-(rand(10)+1)*i
if kyori[i]<0
kyori[i]=0
end
end
STDERR.printf ("ゴールまでの残り距離(M): %s=%2d0 %s=%2d0 %s=%2d0\n",uma[0],kyori[0],uma[1],kyori[1],uma[2],kyori[2])
sleep(1)
end
STDERR.print ("\a")
if kyori[tousi]==0
okane=okane+kake*5
STDERR.printf ("お見事です!! 配当金は %d万円です。所持金は %d万円になりました!\n\n",kake*5,okane)
else
STDERR.printf ("残念でした。投資金 %d万円は没収です。m(__)m\n\n",kake)
okane=okane-kake
end
end
zankin(okane)
#!/usr/koeki/bin/ruby
def naru(a)
print "\a"
if a==1
STDERR.print ("起きろ、起きろ\n")
else
STDERR.print ("飯だ、飯だ\n")
end
end
STDERR.print ("1秒前からカウントダウンします。何秒後に鳴らしますか?\n")
toki=gets.chomp!.to_i
STDERR.print ("スタート!\n")
toki.downto(1) do |i|
if i<11
printf ("%s秒前!\n",i)
end
sleep(1)
end
srand
oto=rand(2)
naru(oto)
#!/usr/koeki/bin/ruby asobi = ["鬼ごっこ","缶けり","かくれんぼ"] srand comp1 =rand(3) comp2 =rand(3) comp3 =rand(3) STDERR.print "四人で何して遊ぶ?多数決にしようぜ!\n私は(0: 鬼ごっこ,1: 缶けり,2: かくれんぼ) :" user = gets.chomp!.to_i if user >= 3 then print"何でもいいんだね☆\n" end if user <=2 then printf "わたしは %s でした \n", asobi[user] end printf " 結果発表!!!ジャジャジャジャジャ〜ン!\n" sleep(3) printf "2人目!\n" sleep(2) printf" %s でした。\n", asobi[comp1] sleep(2) printf "3人目!\n" sleep(2) printf" %s でした。\n", asobi[comp2] sleep(2) printf "4人目!\n" sleep(2) printf" %s でした。\n", asobi[comp3]
#!/usr/koeki/bin/ruby
def hakairyoku(x1,x2,y)
hakai =( x1 + x2) / y
printf ("総合力は%4.2fオンスです\n",hakai)
end
STDERR.print "瞬発力。立ち幅跳びの記録をcmで入力してください"
syun = gets.chomp!.to_f
STDERR.print "持久力。シャトルランの記録を回数で入力してください"
jikyu = gets.chomp!.to_f
STDERR.print "スピード。百mの記録を秒で入力してください"
speed = gets.chomp!.to_f
hakairyoku(syun,jikyu, speed)
start = Time.now.to_i
while true
if Time.now.to_i - start > 1
3.downto(1) do |i|
printf ("コメントが届いています%s秒\n",i)
sleep(1)
end
print "お前に喰わすタン麺はねぇ!!!!!!!!!!!!\n"
break
end
end
#!/usr/koeki/bin/ruby
print "1週間の睡眠時間の合計を測ります\n"
def jikan(a,b,c,d,e,f,g)
goukei = a + b + c + d + e + f + g
sleep(2)
if goukei > 70
print "------寝すぎです------\n"
sleep(2)
print "牛になってしまいます!!(+_+)\n"
elsif goukei > 42
print "-------普通です-------\n"
sleep(2)
print "あなたは普通人間です。(*_*)\n"
else goukei < 42
print "-----睡眠不足です-----\n"
sleep(2)
print "死んでしまいます…(-_-)\n"
end
end
STDERR.print "月曜日:"
ge = gets.chomp!.to_i
STDERR.print "火曜日:"
ka = gets.chomp!.to_i
STDERR.print "水曜日:"
su = gets.chomp!.to_i
STDERR.print "木曜日:"
mo = gets.chomp!.to_i
STDERR.print "金曜日:"
ki = gets.chomp!.to_i
STDERR.print "土曜日:"
dou = gets.chomp!.to_i
STDERR.print "日曜日:"
ni = gets.chomp!.to_i
jikan(ge,ka,su,mo,ki,dou,ni)
#!/usr/koeki/bin/ruby
drink = ["コーラ","なぜかホットなジンジャエール","なぜかホットなコーラ"]
srand
comp=rand(3)
def owari(comp)
if comp == 0
then print"太郎「やったー。」\n太郎君は見事コーラを手に入れた\n"
elsif comp == 1
then print"太郎「あ!ちきしょう!!」\n太郎君は鬼と化した!!\n"
elsif comp == 2
then print"太郎「あ!ちきしょう!!」\n太郎君は鬼と化した!!\n"
end
print"おしまい。\n"
end
STDERR.print "太郎君はジュースを買うために自販機に100円を入れた!\n(0: コーラ,1: コーラ,2: コーラ) :"
user = gets.chomp!.to_i
print "太郎「全部コーラかよ!!」\n"
sleep(1)
printf "太郎君はコーラのボタンを押した!! \n"
sleep(0.5)
9.downto(1) do |i|
printf ("チッ♪\n",i)
sleep(0.3)
end
sleep(1)
printf "自販機から%sが飛びだした!!\n", drink[comp]
sleep(0.5)
owari(comp)
#!/usr/koeki/bin/ruby
print "あんたが酔っているかを調べるぜい!!\n"
def insyu(ryou, zikan)
ryou * zikan
end
STDERR.print "あんたは何杯飲んでんだ?\n"
ryou = gets.to_i
STDERR.print "あんたは何時間、飲んでなや?\n"
zikan = gets.to_i
printf("あんたの飲酒度は%dだ〜!5以上からは皆さんこの人に注意が必要ですよ!!\n",insyu(ryou, zikan))
print "本当に酔っているか、本人に確認してみよう!\n"
hontono = ["チョーしらふじゃ、何が飲酒度じゃボケ!","まだまだ飲めるじぇい!","ダメだ気持ち悪い、ゲボ、うぇ〜"]
srand
comp=rand(3)
printf "俺は、 %s \n", hontono[comp]
print "酒の強さは人それぞれということで ^_^!\n"
def waiter(a)
a
end
STDERR.print"いらっしゃいませ。何名様ですか"
ninnzuu = gets.chomp!
printf("では %d 名樣ご案内いたします\n",waiter(ninnzuu))
sleep(3)
print"\n"
print "いらっしゃいませ。今日のメニューはこちらです\n"
sleep(2)
print "\n"
print "当店の人気メニューがございますがいかがですか。数に限りがございますが\n"
start = Time.now.to_i
while true
if Time.now.to_i - start > 7
print "たった今売り切れてしまいました他のメニューからでよろしいですか\n"
break
end
end
#!/usr/koeki/bin/ruby
omikuzi = ["大吉","中吉","小吉","吉","末吉","凶","大凶"]
srand
comp=rand(7)
STDERR.print "二人でおみくじ引かない?(1〜7)好きな数字入力して★ :"
user = gets.chomp!.to_i
user =rand(7)
print "せーの!でいくよ!10秒前〜♪\n"
sleep(1)
3.downto(1) do |i|
sleep(1)
end
print "えっ!?ちょっと待って!"
sleep(1)
5.downto(1) do |i|
printf ("「あと%s秒★」\n",i)
sleep(1)
end
printf " あ〜、%s だ!('皿') \n", omikuzi[comp]
printf "うそっ!わたしは %s だった(@0@;)\n", omikuzi[user]
#!/usr/koeki/bin/ruby
def attimuitehoi()
while true
janken = ["グー","チョキ","パー"]
srand
comp=rand(3)
STDERR.print "じゃんけんぽん!(0: ぐー,1: ちょき,2: ぱー) :"
user = gets.chomp!.to_i
printf "あなたは %s でした \n", janken[comp]
printf "わたしは %s でした。\n", janken[user]
if (user == 0 && comp == 1) || (user == 1 && comp == 2) || (user == 2 && comp == 0)
printf "あなたの勝ち!\n"
end
if (user == 0 && comp == 2) || (user == 1 && comp == 0) || (user == 2 && comp == 1)
printf "あなたの負け…\n"
exit(0)
end
attimuitehoi = ["うえ","した","ひだり","みぎ"]
srand
comp=rand(4)
STDERR.print "あっちむいてホイ!(0: うえ,1: した,2: ひだり,3: みぎ) :"
user = gets.chomp!.to_i
printf "あなたは %s でした \n", attimuitehoi[comp]
printf "わたしは %s でした。\n", attimuitehoi[user]
if (user == 0 && comp == 0) || (user == 1 && comp == 1) || (user == 2 && comp ==2) || (user == 3 && comp ==3)
then print "あなたの勝ちです! \n"
break
end
end
end
def jyojyo()
srand
dio = rand(2)
print "時よ止まれ!\n"
sleep(1)
30.downto(1) do |i|
printf ("%sおら!\n",i)
sleep(0.1)
end
if dio == 1
print "そして時は動きだす!!\n"
else
print "ドカーン!!\n"
end
end
print "遊びたいゲームを選んでください、1,あっち向いてホイ 2,ジョジョ\n"
item = gets.chomp!.to_i
if item == 1
attimuitehoi
else
jyojyo
end
#!/usr/koeki/bin/ruby
def kuji ()
print " THE 抽選会!\n"
end
kuji
sleep(1)
STDERR.print "抽選を始めますか?(y . n)"
s = gets.chomp!
if s == "y"
sleep(1)
print "では始めます\n"
else
print "ひやかしですかぁ!!?\n"
exit(1)
end
sleep(1)
3.downto(1) do |i|
printf ("がらっ!\n",i)
sleep(1)
end
kekka = ["特賞、究極のポケットティシュ","2等、伝説のポケットティシュ","3等、幻のポケットティシュ","4等、いい感じのポケットティシュ","残念賞、ポケットティシュ"]
srand
comp=rand(5)
print "おめでとうございます!!! \n"
sleep(1)
printf "%s です \n",kekka[comp]
#!/usr/koeki/bin/ruby
STDERR.print "火災発生!!火災発生!! \n"
sleep(1)
STDERR.print "消防隊員は消防車で待機して下さい。\n"
print "-------------------------------------\n"
kasai = ["タバコの不始末","放火","ストーブ"]
srand
genin=rand(3)
sleep(1)
STDERR.print "出火原因は何ですか?\n"
sleep(1)
printf "%sです。\n ",kasai[genin]
sleep(1)
print "-------------------------------------\n"
def kega(a,b,c)
sum = a + b + c
end
keishou = 0
juutai = 0
nigeokure = 0
STDERR.print "軽傷の人は何人いますか? : "
keishou = gets.chomp!.to_i
STDERR.print "重傷の人は何人いますか? : "
juutai = gets.chomp!.to_i
STDERR.print "逃げ遅れた人はいますか? : "
nigeokure = gets.chomp!.to_i
printf "合計 %d人の人命救助が必要です。\n",kega(keishou,juutai,nigeokure)
sleep(1)
print "-------------------------------------\n"
STDERR.print "出動準備は良いですか?(y or n)"
junbi = gets.chomp!
if junbi == "y"
sleep(1)
else
print "準備ができしだい直ちに出動して下さい!!\n"
exit(1)
end
srand
count = rand(2)
print "出動5秒前\n"
sleep(1)
4.downto(1) do |i|
printf ("%s秒前\n",i)
sleep(1)
end
if count == 1
print "火災現場に出動します!! \n"
else
print "現場へ急げ!! \n"
end
print "-------------------------------------\n"
sleep(3)
if count == 1
print "無事に皆の命を救うことが出来ました。\n"
print "めでたし★めでたし★\n"
else
print "クソッ!!自分がふがいないために皆の命を救うことができなかった…。\n"
print "***THE END***\n"
end
#!/usr/koeki/bin/ruby
def sport (x,y)
score = x - y
if score >= 1 then
print "勝ちました\n"
elsif score == 0
print "引分でした\n"
else
print "負けました\n"
end
end
STDERR.print "自分のチームの現在の点数を入力して下さい。\n"
jibun = STDIN.gets.chomp!.to_i
STDERR.print "相手のチームの現在の点数を入力して下さい。\n"
aite = STDIN.gets.chomp!.to_i
print "試合終了5秒前\n"
sleep(1)
4.downto(1) do |i|
printf ("%s秒前\n",i)
sleep(1)
end
printf "ピー!!\n"
sleep(1)
printf "試合が終了しました。\n"
sport(jibun,aite)
#!/usr/koeki/bin/ruby
def toast(a)
if a < 5
print "残念!まだ火が通りませんでした。\n"
elsif a < 10
print "成功!!うまく焼けています!!\n"
else
print "失敗!!焦げてしまいました。\n"
end
end
STDERR.print "パンを焼きます。何分焼きますか?(1〜20分で入力して下さい):"
item = gets.chomp!.to_i
print "出来上がりまで 5 秒前\n"
sleep(1)
4.downto(1) do |i|
printf ("%s\n",i)
sleep(1)
end
print"チーン!!\n"
sleep(1)
print"上手く焼けたかな??\n"
sleep(1)
toast(item)
#!/usr/koeki/bin/ruby
print "二人で一緒に祭に行くことになった…。\nそういえば…\n \n"
def deai(a,b)
age = a - b
printf (".oO(この人と出会って%d年たつんだな…)\n",age)
end
sleep(2)
print "* ◯に数を入力してね *\n"
STDERR.print ".oO(私は今◯才…) : "
a = gets.chomp!.to_i
STDERR.print ".oO(この人と◯才の頃仲良くなった…) : "
b = gets.chomp!.to_i
deai(a,b)
sleep(2)
print " \n私は、この人のことをいつのまにか好きになっていた…。\n"
sleep(2)
print "いや。初めて逢った時から惹かれていたのかもしれない…。\n"
sleep(2)
STDERR.print " \n今日…告白しようか…(y or n) : "
koku = gets.chomp!
if koku == "y"
print "\n.oO(よし!最初の花火が上がったら告白しよう!)\n"
else
sleep(1)
print ".oO(まだダメだ…。勇気が無い…)\n"
sleep(2)
print "\n --The End--\n"
exit(1)
end
sleep(3)
srand
hanabi = rand(2)
print "\n花火が上がるぞ!!\n"
sleep(2)
5.downto(1) do |i|
printf ("%s秒前 ドキドキ…\n",i)
sleep(2)
end
print "\nヒュルルル……ドーン!!! パラパラパラ…\n"
sleep(3)
print "\n「ずっと…ずっと…好きだったんだ!!」\n"
sleep(3)
STDERR.print " \n相手の反応は??(1:よさげ 2:微妙) : "
koku = gets.chomp!.to_i
if koku == 1
sleep(1)
print "\n「本当に?!嬉しいなvvv」\n"
sleep(2)
print "\n !!!おめでとう!!!\n ★☆Happy End☆★\n"
else
sleep(1)
print "\n「ごめん…。」\n"
sleep(2)
print "\n 川 残念… 川\n ---Bad End---\n"
end
#!/usr/koeki/bin/ruby
def years(x)
if x % 400 ==0
"366"
elsif x % 100 ==0
"365"
elsif x % 4 ==0
"366"
else
"365"
end
end
if ARGV[0]==nil
srand
comp=rand(5)
STDERR.print "西暦は?(0: 1984,1: 2004,2:2005,3:2006,4:2007) :"
answer = gets.chomp!.to_i
STDERR.print"閏年を判定したい年を指定して下さい\n"
exit 0
end
x=ARGV[0].to_i
sleep(2)
printf"西暦%d年は、%s日です!!\n",x,years(x)
t = Time.now
p t.year #年=> 2005
p t.month #月=> 3
p t.day #日=> 14
p t.hour #時=>15
p t.min #分=>20
p t.sec #秒=>05
t.utc
p t.strftime("%Y/%m/%d/%A/%H/%M/%S")
t.localtime
p t.strftime("%Y/%m/%d/%A/%H/%M/%S")
#!/usr/koeki/bin/ruby
STDERR.print "質問を出します。制限時間は5杪です。準備は良いですか(y or n)"
junbi = gets.chomp!
if junbi == "y"
sleep(1)
print "では出題します\n"
else
print "準備が出来たらもう一度実行して下さい\n"
exit(1)
end
print "次のうちコンピュータの考えていることをを当てて下さい。1、疲れだ2、眠い3、腹減った\n"
srand
rocket = rand(3)
print "はいスタート!\n"
sleep(1)
4.downto(1) do |i|
printf ("%s秒前\n",i)
sleep(1)
end
if rocket == 1
print "疲れだ\n"
elsif rocket == 2
print "眠い\n"
else
print "腹減った\n"
end
#!/usr/koeki/bin/ruby
def ten(a)
a * 10
end
mogura = [0,1,2,3,4,5]
print("モグラ叩きををします。時間は10秒間です。\n")
sleep(2)
print "3秒前\n"
sleep(1)
2.downto(1) do |i|
printf ("%s秒前\n",i)
sleep(1)
end
print("start!!!!\n")
b = 0
start = Time.now.to_i
while true
srand
mogu = rand(6)
printf("%d\n",mogu)
STDERR.print "モグラを叩いて下さい(0,1,2,3,4,5) :"
user = gets.chomp!.to_i
if
Time.now.to_i - start > 10
print("時間切れです!!\n")
break
end
if user == mogu
b += 1
else
break
end
end
printf ("あなたの得点は%d点です。\n", ten(b))
#!/usr/koeki/bin/ruby
def kensui(a)
a + 3
end
STDERR.print "監督「始める前に懸垂の回数を決めろ!!」"
item = gets.chomp!.to_i
printf ("監督「じゃ目標は%sだ!!さぁやれ!!」\n",kensui(item))
srand
kensui = rand(2)
printf ("懸垂あと残り%s回だ!!\n",kensui(item))
sleep(1)
kensui(item).downto(1) do |i|
printf ("あと%s回\n",i)
sleep(1)
end
if kensui == 1
print "選手「終ったぁぁ」\n"
sleep(1)
print "監督「今日はこれで終わりだ!!」\n"
else
print "選手「終ったぁぁ」\n"
sleep(1)
print "監督「たるんでいるぞ!!もう10回追加だ!!」\n"
sleep(1)
print "選手「そんなばかな!!」\n"
srand
kensui = rand(2)
print "懸垂あと残り10回、、\n"
sleep(1)
9.downto(1) do |i|
printf ("あと%s回\n",i)
sleep(1)
end
print "選手「監督、、もう無理です」\n"
sleep (1)
print "監督「今日はこれぐらいで勘弁してやるか、、、」\n"
end
#! /usr/koeki/bin/ruby def bom(kakugo) if kakugo == "y" print "始めるぞ!\n" else print "バカモノ!!!貴様はクビだ!!\n" exit(1) end end STDERR.print "これより爆弾を解体する、あと少しで爆発するぞ。覚悟はいいか?(y or n)" kakugo = gets.chomp! bom(kakugo) def bom(kode) srand kode = rand(2) if kode == 1 print "よし!良くやった。爆弾は止まった。\n" else print "ドーーン、、、残念。\n" end end STDERR.print "赤か青、どっちかのコードを切れ!!(red or blue)" kode = gets.chomp! bom(kode)
#!/usr/koeki/bin/ruby
janken = ["グー","チョキ","パー"]
srand
comp=rand(3)
STDERR.print "じゃんけんぽん!(0: ぐー,1: ちょき,2: ぱー) :"
user = gets.chomp!.to_i
printf "僕は %s でした \n", janken[comp]
printf "わたしは %s でした。\n", janken[user]
printf "彼は%sでした。\n",janken[comp]
printf"勝った人から好きなところに並んで!\n"
#!/usr/koeki/bin/ruby
srand
syatter = rand(2)
5.downto (1) do |i|
printf ("%s秒前\n",i)
sleep(1)
end
if syatter == 1
print "はいチーズ!\n"
sleep(1)
print "パシャ!\n"
end
#!/usr/koeki/bin/ruby
def kyuuyo(a,b,c)
kingaku = a * b
sleep(1)
printf ("1日で貰える金額は、%d円になります。\n",kingaku)
sleep(5)
goukei = kingaku * c
printf ("%d日働いて貰える金額は、%d円になります。\n",c,goukei)
end
STDERR.print "時給を入力してください。"
jikyu = gets.chomp!.to_f
STDERR.print "時間を入力してください。"
jikan = gets.chomp!.to_f
STDERR.print "日数を入力してください。"
nissuu = gets.chomp!.to_f
kyuuyo(jikyu,jikan,nissuu)
#!/usr/koeki/bin/ruby
def test(k,m,s,e,b)
heikin = (k + m + s + e + b) / 5
print "処理中です。\n"
sleep(3)
print "平均点の演算が終了しました\n"
sleep(1)
printf ("テストの平均点は%4.2fです。\n",heikin)
end
STDERR.print "国語の点数を入力してください"
kokugo = gets.chomp!.to_i
STDERR.print "数学の点数を入力してください"
math = gets.chomp!.to_i
STDERR.print "社会の点数を入力してください"
syakai = gets.chomp!.to_i
STDERR.print "英語の点数を入力してください"
eigo = gets.chomp!.to_i
STDERR.print "物理の点数を入力してください"
buturi = gets.chomp!.to_i
test(kokugo, math, syakai, eigo, buturi)
#!/usr/koeki/bin/ruby
def suimin(kyou,kinou,ototoi)
(kyou + kinou + ototoi)/3
end
kyou = 0
kinou = 0
ototoi = 0
print"ここ最近の睡眠時間を教えて下さい。\n"
printf"今日は何時間寝た?\n"
kyou = gets.chomp!.to_i
printf"昨日は何時間寝た?\n"
kinou = gets.chomp!.to_i
printf"一昨日は何時間寝た?\n"
ototoi = gets.chomp!.to_i
printf("ここ3日の平均睡眠時間は%d時間です。人間は一日六時間くらい寝れば充分らしいよ?\n",suimin(kyou,kinou,ototoi))
item = ["鍋のふた","カレー","つめ切り","英字新聞","指輪","クーピー","柴犬","トマト","木の実ナナ","タイガースカラー","本気の心","人を愛する心","時折見せる遠い視線","何もかも犠牲にしても俺は後悔しないと言い切る瞬間","ピスタチオ","かまくら一番","パラキス","床暖房"]
srand
user=rand(18)
printf"☆今日のラッキーアイテムは%sです☆\n",item[user]
print"☆行ってらっしゃい☆\n"
#!/usr/koeki/bin/ruby omikuji = ["大吉","中吉","吉","凶","大凶"] srand comp=rand(5) STDERR.print "おみくじをひいて下さい!(0: 大吉,1: 中吉,2: 吉,3: 凶,4: 大凶) :" user = gets.chomp!.to_i printf "あなたは %s でした \n", omikuji[comp] printf "わたしは %s でした \n", omikuji[user]
#!/usr/koeki/bin/ruby pafe = ["チョコレートパフェ","フルーツパフェ,","抹茶パフェ","ケーキパフェ"] srand comp=rand(4) STDERR.print "どのパフェにしますか?(^-^)(0: チョコレートパフェ,1: フルーツパフェ,2: 抹茶パフェ,3:ケーキパフェ) :" user = gets.chomp!.to_i printf "あなたは %s を注文しました \n", pafe[comp] printf "わたしは %s を注文しました \n", pafe[user]
#!/usr/koeki/bin/ruby
jyunban = ["1位","2位","3位","4位","5位"]
srand
race=rand(5)
STDERR.print "********************アヒルのレース大会 *************************\n\n"
STDERR.print "あなたはどのアヒルを選びますか(0: 1コース アべル 1: 2コース アリル 2: 3コース アル 3: 4コース シビル 4: 5コース ヒルル):"
user = gets.chomp!.to_i
srand
kekka = rand(2)
sleep(2)
print "パンパカパーン!! \n\n"
sleep(2)
printf "用意!\n\n"
sleep(2)
printf "スタート!!\n\n"
sleep(2)
5.downto(2) do |i|
printf ("てくてく\n\n",i)
sleep(2)
end
if kekka == 1
print "バーン!! 結果はーーー!!\n\n\n"
end
sleep(2)
printf "あなたの選んだアヒルの順位は%sでした!\n",jyunban[race]
def syoukin(x)
kinngaku = (5 - x) * 100
printf("賞金は%d万円でーす! 御来店ありがとうございましたー!\n",kinngaku)
end
STDERR.print "現在の順位を入力してください"
ban = gets.chomp.to_i
syoukin(ban)
#! /usr/koeki/bin/ruby
def wina(a,b)
ave = a / b.to_f
ave *= 100
printf ("勝率は %6.3f パーセントです。\n",ave)
end
def losa(c,d)
ave = c / d.to_f
ave *= 100
printf ("敗率は %6.3f パーセントです。\n",ave)
end
def evea(e,f)
ave = e / f.to_f
ave *= 100
printf ("引き分け率は %6.3f パーセントです。\n",ave)
end
win = 0
lose = 0
so = 0
bat = 0
my = 1
time = 0
te = [ "おしまい","グー @","チョキ v","パー *"]
comte = [ "グー @","チョキ v","パー *"]
un = ["良好","普通","悪い"]
while my > 0
print "じゃーんけーん......\n"
sleep(1)
STDERR.print "ぽん!(1: ぐー,2: ちょき,3: ぱー 0:おしまい) >"
my = gets.chomp!.to_i
srand
com = rand(3)
if my == 0
break
end
if my >3
break
end
printf "あなたの手:(%s) VS コンピュータの手:(%s)\n",te[my] ,comte[com]
bat += 1
if my == 1
if com == 0
print "■ あいこでした。\n"
so += 1
elsif com == 1
print "◎ YOU WIN!!\n"
win += 1
else
print "× YOU LOSE...\n"
lose += 1
end
end
if my == 2
if com == 1
print "■ あいこでした。\n"
so += 1
elsif com == 2
print "◎ YOU WIN!!\n"
win += 1
else
print "× YOU LOSE...\n"
lose += 1
end
end
if my == 3
if com == 2
print "■ あいこでした。\n"
so += 1
elsif com == 0
print "◎ YOU WIN!!\n"
win += 1
else
print "× YOU LOSE...\n"
lose += 1
end
end
print "\n"
end
print "\n"
time = Time.now.to_s
printf ("**** %s の結果 ****\n",time)
printf ("%d 回勝負しました!!\n",bat)
printf ("%d 勝 %d 敗 %d 分でした!!\n",win ,lose ,so)
print "\n"
wina(win,bat)
losa(lose,bat)
evea(so,bat)
#!/usr/koeki/bin/ruby
hizuke = ["明日","1週間後","3年後"]
zikan = ["今と同じ時間","深夜","星の綺麗な時間帯"]
donna = ["見知らぬ","今隣に居る","運命の"]
naniga = ["恋におちる","カラオケに行く","ケンかをする"]
saigo = ["かもしれません","でしょう"]
def kekka(a,b,c,d,e)
printf("あなたは%sの%sに%s人と%sことになる%s\n",a,b,c,d,e)
end
STDERR.print"さて、なんちゃって診断をしましょ★準備はいいかい?(y or n)"
ready = gets.chomp!
if ready=="y"
sleep(1)
print"しばらく心を落ち着けてお待ちなさい☆\n"
else
print"なんでダメなのよ!別にいいじゃん!!気楽にいこうぜぃ!!!\n"
exit(1)
end
sleep(2)
7.times{
sleep(1)
print" *****うらないちゅう*****\n"
}
sleep(1)
print"\a"
print "\n!!!!!あなたの未来が見えました!!!!!\n\n"
sleep(3)
srand
a=rand(3)
srand
b=rand(3)
srand
c=rand(3)
srand
d=rand(3)
srand
e=rand(2)
kekka(hizuke[a],zikan[b],donna[c],naniga[d],saigo[e])
#!/usr/koeki/bin/ruby
STDERR.print "メールが届きました♪開けて見ますか?(y or n)"
miru = gets.chomp!
if miru == "y"
sleep(1)
print "ただ今の時刻23時59分50秒です。"
else
print "せっかくのバースデーメールだったのに。。。残念ですね(+_+)\n"
exit(1)
end
srand
birthday = rand(2)
10.downto(1) do |i|
printf ("%s秒前!!\n",i)
sleep(1)
end
if birthday == 1
print "★☆★お誕生日おめでとう★☆★\n"
else
print "☆★☆HAPPY BIRTHDAY☆★☆\n"
end
#!/usr/koeki/bin/ruby STDERR.print "今月の給料をわたしと比べてみますか?(y or n)" junbi = gets.chomp! if junbi == "y" sleep(1) print "自分の給料を選択して下さい\n" else print "自信があるときにでももう一度実行して見て下さい。またね〜☆\n" exit(1) end kyuryoukyousou = ["80000円","60000円","30000円"] srand comp=rand(3) STDERR.print "せーの!(0: 80000円,1: 60000円,2: 30000円) :" user = gets.chomp!.to_i printf "今月の給料はわたしは %s でした \n", kyuryoukyousou[comp] printf "今月の給料はあなたは %s でした。\n", kyuryoukyousou[user] print "満足いただけましたでしょうか?また来月♪\n"
#! /usr/koeki/bin/ruby
card = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13]
srand #乱数を発生させます。cardの中の配列からひとつ選び、あと
の計算に使います。
user=rand(13)
users = 0 #usersとchoiの値が0であると定義します。
choi = 0
STDERR.print "カードを引いて下さい。\n"
users += card[user] #上で発生させた乱数をusersの中に足します。
while true
STDERR.printf ("現在の合計は %dです。\n",users)
#それまで足した合計を表示させます。
if users < 22
then printf"まだカードを引きますか?(y or n):\n"
choi = gets.chomp!
#usersの値が22以下の場合、まだカードを引くか(乱数を発生させてさらに
usersに足すか)を質問します。
if choi == "y"
then srand
user = rand(13)
users += card[user]
#"y"と入力された場合、さらに乱数を発生させてusersに足していきます。
elsif choi == "n"
then break
end
#"n"と入力された場合、処理を終了します。
elsif users >= 22
then break
end
#usersの値が22以上の場合、処理を終了します。
end
if users >= 22 then
printf("21を超えました。残念!\n")
#上記の計算が終了した後、usersの値が22を超えた場合、上の文を表示します
elsif users == 21 then
printf("おめでとう!ブラックジャックです!\n")
#上記の計算が終了した後、usersの値が21ちょうどの場合、上の文を表示しま
す。
elsif users <= 20 then
printf("20以下で終了しました。ブラックジャックは狙わないんですか?\n")
#上記の計算が終了した後、usersの値が20以下の場合、上の文を表示します。
end
#!/usr/koeki/bin/ruby STDERR.print "怪人が現れた!!ヒーローを呼びますか?(y or n)" tasukete = gets.chomp! if tasukete == "y" sleep(1) print "助けてーーー!!\n" end if tasukete == "n" sleep(1) print "地球は終りだ。はっはっは!!\n" end sleep(2) print "とうっ!!\n" sleep(1) print "赤レンジャー!!\n" sleep(1) print "青レンジャー!!\n" sleep(1) print "黄レンジャー!!\n" sleep(1) print "桃レンジャー!!\n" sleep(1) print "緑レンジャー!!\n" sleep(1)
#!/usr/koeki/bin/ruby
power = 500
damage = 0
def sutamina(power,damage)
sutamina = power - damage
printf ("相手投手の残りのスタミナは %d です\n",sutamina)
end
daseki = ["連打","ホームラン","バント"]
srand
comp=rand(3)
STDERR.printf "打席の結果(0:連打,1:ホームラン,2:バント) :"
user = gets.chomp!.to_i
if user == 0
damage += 50
elsif user == 1
damage += 100
elsif user == 2
damage += 30
end
sutamina(power,damage)
printf ("あなたの投げた球は %s されました\n",daseki[comp])
printf ("わたしの打席は %s でした\n",daseki[user])
#!/usr/koeki/bin/ruby
def start ()
print"あなたは洞窟の中を探険しています。\n"
end
start
sleep(2)
job = ["勇者","魔法使い","遊び人","悪の大魔王","政治家"]
srand
comp=rand(5)
printf "あなたは %s になりました \n", job[comp]
sleep(1)
STDERR.print "3本の分かれ道があります。どの道を進みますか。(1: 左,2: 真ん中,3: 右)\n"
road = gets.chomp!.to_i
if road == 1
print"あっ!\n"
sleep (1)
print"落とし穴に落ちてしまいました。\n"
print"〜ゲームオーバー〜\n"
sleep(2)
STDERR.print"と、思ったら大間違いまだまだ続きます。(1: 前,2: 後)\n"
road2 = gets.chomp!.to_i
if road2 == 1
sleep(1)
print"ふたたび落し穴にはまる・・・\n"
print"〜 ゲームオーバー 〜\n"
exit
elsif road2 == 2
sleep(1)
print"洞窟の入口に戻りました!\n"
exit
end
elsif road == 3
print"あっ!\n"
sleep(1)
print"しばらく歩き続けると、もとの場所にもどってしまいました。\n"
sleep (1)
print"宝箱には見向きもせず、お家に帰りました。\n"
print"〜 ゲームオーバー 〜\n"
exit
elsif road == 2
print"あっ!\n"
sleep (1)
STDERR.print"宝箱をみつけました!どうしますか? (1: そのまま, 2: あけてみる)\n"
takara = gets.chomp!.to_i
if takara == 1
print"あなたは洞窟の奥へへ進みました。\n"
sleep(1)
STDERR.print"キング◯ライムが現れた!(1: 戦う,2: 逃げる)\n"
mon = gets.chomp!.to_i
if mon == 1
sleep(2)
print"キング◯ライムを倒した。1000G手に入れた。\n"
exit
elsif mon == 2
sleep(2)
print"何とか逃げきった。\n"
exit
end
else takara == 2
print"パカッ\n"
sleep (1)
print"まばゆい光があふれだす……\n"
sleep (2)
print"ツルピカなハゲたおじいちゃんを手に入れた!!\n"
sleep (1)
print"〜 CONGRATULATIONS!〜\n"
print "おわり\n"
exit
end
end
#!/usr/koeki/bin/ruby
print "「いらっしゃいませー!!」\n"
sleep(1)
print "「みたらし・あんこ・胡麻 がございますが、何になさいますか??」\n"
sleep(2)
dango = ["みたらし","あんこ","胡麻"]
srand
comp=rand(3)
printf "\n「%s ですね!!かしこまりました!!」\n", dango[comp]
sleep(2)
def dango(a,b=30)
goukei = a * 30
printf("\n「ありがとうございます!!」\n「合計で%3.0d円になります!!」\n",goukei)
end
STDERR.print "\n「何粒お召しあがりになりますか??一粒30円になります!!」 : "
kazu = gets.chomp!.to_i
dango(kazu, y=30)
#!/usr/koeki/bin/ruby def welcome() print "ようこそ!あなたの今日のラッキーカラーを占います☆\n" end welcome color = ["あか","あお","きいろ","みどり","しろ","くろ","オレンジ","ピンク","グレー"] srand comp=rand(9) sleep(2) STDERR.print "1〜9 の好きな数字を入力してね☆:" user = gets.chomp!.to_i printf "あなたの今日のラッキーカラーは...\n" sleep(3) printf "出ました! %s です! \n", color[comp] sleep(2) printf "%s 色の服を着て出掛けよう♪ \n", color[comp]
#!/usr/koeki/bin/ruby
def uranai(a,b)
color = ["赤","青","黄","黒","白","茶","緑","金","銀",]
srand
comp=rand(9)
if a + b == 0
print"極凶\n"
sleep(2)
print"目が、目がああああ!!\n"
sleep(2)
printf "ラッキーカラー:%s\n", color[comp]
elsif a + b == 1
print"大凶\n"
sleep(2)
print"事故って怖いよねぇ……。\n"
sleep(2)
printf "ラッキーカラー:%s\n", color[comp]
elsif a + b == 2
print"中凶\n"
sleep(2)
print"風邪に注意してね。\n"
sleep(2)
printf "ラッキーカラー:%s\n", color[comp]
elsif a + b == 3
print"小凶\n"
sleep(2)
print"誰かにオカズ取られちゃうかも?\n"
sleep(2)
printf "ラッキーカラー:%s\n", color[comp]
elsif a + b == 4
print"凶\n"
sleep(2)
print"怪我に注意。つっても、擦り傷くらいだろうけど。\n"
sleep(2)
printf "ラッキーカラー:%s\n", color[comp]
elsif a + b == 5
print"普通\n"
sleep(2)
print"ま、可もなく不可もなく、かな。\n"
sleep(2)
printf "ラッキーカラー:%s\n", color[comp]
elsif a + b == 6
print"吉\n"
sleep(2)
print"自販機の下に小銭が!\n"
sleep(2)
printf "ラッキーカラー:%s\n", color[comp]
elsif a + b == 7
print"小吉\n"
sleep(2)
print"ん〜、コーヒーが美味いと気分がいい。\n"
sleep(2)
printf "ラッキーカラー:%s\n", color[comp]
elsif a + b == 8
print"中吉\n"
sleep(2)
print"意中の人がこっちを見てる?\n"
sleep(2)
printf "ラッキーカラー:%s\n", color[comp]
elsif a + b == 9
print"大吉\n"
sleep(2)
print"今夜は俺のオゴリだぁ!\n"
sleep(2)
printf "ラッキーカラー:%s\n", color[comp]
elsif a + b == 10
print"極吉\n"
sleep(2)
print"望めば何でも手に入る予感がするぜ!\n"
sleep(2)
printf "ラッキーカラー:%s\n", color[comp]
end
end
print"ようこそ、占いの館へ。\n"
sleep(2)
print"さぁ、本日のあなたの運勢を占ってあげましょう。\n"
sleep(2)
print"どのような結果になっても、私は責任はとりませんがねぇ……。\n"
sleep(2)
print"さぁ、占うとしましょう。\n"
sleep(2)
STDERR.print "y:占う、n:帰る "
junbi = gets.chomp!
if junbi == "y"
print "それでは……\n"
sleep(3)
else
print "そうですか、残念です……\n"
exit(1)
end
srand
comp=rand(6)
srand
comq=rand(6)
uranai(comp,comq)
print"このようになりました。\n"
sleep(2)
print"また是非来てくださいね……\n"
#!/usr/koeki/bin/ruby
omikuzi = ["大吉","中吉","吉","凶"]
srand
comp=rand(4)
STDERR.print " ★☆おみくじたまご☆★\n(0:青 ,1:黄色, 2:赤, 3:白) : "
user = gets.chomp!.to_i
sleep(1)
print "\n"
if user == 0
color = "青"
elsif user == 1
color = "黄色"
elsif user == 2
color = "赤"
else
color = "白"
end
printf"%sを選んだあなた\n",color
sleep(2)
print "今日の運勢は…\n"
if comp == 0
sleep(4)
print" 大吉!!!\n"
sleep(2)
print"今日は朝から良い事が起こる…かも。5分前行動を心がけよう。\n"
elsif comp == 1
sleep(4)
print" 中吉!\n"
sleep(3)
print"今日は、楽しく過ごせる…かも。たまには、はねを伸ばしてみよう。\n"
sleep(2)
elsif comp == 2
sleep(4)
print" 吉\n"
sleep(3)
print"今日は、仕事のトラブルが起こる…かも。ちゃんと確認しながら仕事を終らそう。\n"
else
sleep(4)
print" 凶\n"
sleep(3)
print"今日は、一日ついてない日になりそう…かも。今日は一日大人しくしていよう。\n"
end
luckycolor = ["赤","ピンク","オレンジ","紺色","黄土色","グレー","青","黄色","緑","黄緑"]
srand
c=rand(10)
sleep(4)
printf"ラッキーカラー : %s \n",luckycolor[c]
sleep(3)
luckyitem = ["牛乳","ハンカチ","うどん","帽子","プリン","自転車","小銭","万札",
"花","ケーキ"]
srand
p=rand(10)
printf"ラッキーアイテム : %s \n",luckyitem[p]
sleep(2)
#! /usr/koeki/bin/ruby STDERR.print "クイズを出題します。制限時間は10杪です。準備はOK?(y or n)\n" junbi = gets.chomp! if junbi == "y" sleep(1) print "問題です。\n" else print "準備が出来たら再度実行して下さい。\n" exit(1) end sleep(1) print "\n" print "東北公益文科大学の学長の名前をフルネームで答えて下さい。\n" start = Time.now.to_i while true if Time.now.to_i - start > 10 print "\a" print "タイムアップ!! 正解は「小松隆二」先生でした。\n" break end end
#!/usr/koeki/bin/ruby
yuuhan= ["さばみそ","カレーライス","炒飯","野菜炒め"]
okazu= ["みそしる","玉子スープ","どんがら汁","ワカメスープ"]
def kotae(x,y)
printf ("今夜は %s と %s よ\n",x,y)
end
STDERR.print "今晩のおかずを決めましょう(y , n)"
user = gets.chomp!
if user =="y"
print"それでは発表します\n"
elsif user =="n"
print"発表させてよ!!\n"
exit(1)
else
print"はっきりしなさい!\n"
exit(1)
end
srand
x=rand(3)
srand
y=rand(3)
kotae(yuuhan[x],okazu[y])
#!/usr/koeki/bin/ruby
def hensai(x,y)
x + x * y
end
STDERR.print"いくらお金を借りますか?\n"
kingaku = gets.chomp!.to_i
riritsu = [ 0.03, 3.65, 5.55, 12.76, 33.00 ]
srand
risoku = rand(5)
printf"利息は%4.2fです。\n",riritsu[risoku]
risoku = gets.chomp!.to_f
STDERR.print"いいですか? (y or n)\n"
a = gets.chomp!
if a == "y"
printf("返済額は%dです。\n",hensai(kingaku,risoku))
else nil
end
#!/usr/koeki/bin/ruby
def fukaido(x,y,z)
a=x+y+z
printf ("不快度は、%dです。\n",a)
if a < 30
printf("母さんは御機嫌です。今日も世界は平和です。\n")
elsif a < 60
printf("母さんは少し不機嫌です。\n")
sleep(1)
printf("日本列島に突然大型台風が上陸!\n")
sleep(1)
printf("日本に壊滅的な被害が出ました。\n")
elsif a < 90
printf("母さんはとても不機嫌です。\n")
sleep(1)
printf("空から急に隕石が落ちて来ました。\n")
sleep(1)
printf("世界中に大きな被害がでています。\n")
elsif 90 >= a
printf("母さんの怒りが爆発しました!地球が危ない!\n")
sleep(1)
9.downto(5) do |i|
printf ("%s秒前\n",i)
sleep(1)
end
printf"母さん許して下さい!!\n"
4.downto(1) do |i|
printf ("%s秒前\n",i)
sleep(1)
end
print "…さようなら…\n"
sleep(1)
print "地球消滅…\n"
end
end
STDERR.print ("長男が与えた不快度は?\n")
b = gets.chomp!.to_i
STDERR.print ("次男が与えた不快度は?\n")
c = gets.chomp!.to_i
STDERR.print ("末っ子が与えた不快度は?\n")
d = gets.chomp!.to_i
fukaido(b,c,d)
#!/usr/koeki/bin/ruby
def hello()
print "いらっしゃいませ!\n"
end
hello
def tax(x)
price = 500 - x * 1.05
printf ("残高は%d円です\n",price)
end
STDERR.print "金額を入力してください"
item = gets.chomp!.to_i
tax(item)
#!/usr/koeki/bin/ruby
def keisan (a,b)
a+b
end
def hikizan (a,b)
a-b
end
def warizan (a,b)
a/b
end
def kakezan (a,b)
a*b
end
STDERR.print "問題を出します。準備は良いですか(y or n)"
junbi = gets.chomp!
if junbi == "y"
sleep(1)
print "では出題します\n10問正解したら終了します!!\n"
else
print "準備が出来たらもう一度実行して下さい\n"
exit(1)
end
sleep(1)
print "\n"
maru=0
batu=0
while maru < 10
srand
choice=rand(4)
sisoku= ["足算","引算","割り算","かけ算"]
printf " %s の問題です! \n", sisoku[choice]
srand
c=rand(100)
d=rand(100)
if choice==0
printf " %d +", c
printf " %d \n", d
sleep(1)
print("答えをいれて下さい\n")
kotae=gets.chomp!.to_i
printf "答えの発表です★ %d\n\n",keisan (c,d)
if kotae==keisan(c,d)
print("正解☆☆\n\n")
maru+=1
else
print("残念!!\n\n")
batu+=1
end
elsif choice==1
printf " %d -", c
printf " %d \n\n", d
sleep(1)
print("答えをいれて下さい\n")
kotae=gets.chomp!.to_i
printf "答えの発表です★ %d\n",hikizan(c,d)
sleep(1)
if kotae==hikizan(c,d)
print("正解☆☆\n\n")
maru+=1
else
print("残念!!\n\n")
batu+=1
end
elsif choice==2
printf " %d /", c
printf " %d \n\n", d
sleep(1)
print("答えを小数点切り捨てでいれて下さい\n\n")
kotae=gets.chomp!.to_i
printf "答えの発表です★ %d\n\n",warizan(c,d)
sleep(1)
if kotae==warizan(c,d)
print("正解☆☆\n\n")
maru+=1
else
print("残念!!\n\n")
batu+=1
end
elsif choice==3
printf " %d ×",c
printf " %d \n\n", d
sleep(1)
print("答えをいれて下さい\n\n")
kotae=gets.chomp!.to_i
printf "答えの発表です★ %d\n\n",kakezan(c,d)
sleep(1)
if kotae==kakezan(c,d)
print("正解☆☆\n\n")
maru+=1
else
print("残念!!\n\n")
batu+=1
end
end
end
printf"正解した数は %d\n\n",maru
printf"不正解した数は %d\n\n",batu
#!/usr/koeki/bin/ruby
pk = ["右上","右下","左上","左下","真ん中"]
srand
comp=rand(5)
STDERR.print "蹴る方向を入力して下さい。(0: 右上,1: 右下,2: 左上,3: 左下,4: 真ん中,) :"
user = gets.chomp!.to_i
printf "ボールは%sへ!\n", pk[user]
printf "キーパー%sに跳んだぁ! \n", pk[comp]
if [comp] == [user]
print "あぁ!!キーパー防いだ!!\n"
def seikouritsu(honsuu)
(honsuu-1)*100 / honsuu
end
STDERR.print "今まで蹴った本数を入力してください"
honsuu = gets.chomp!.to_f
printf ("PK成功率は%3.1fパーセントです\n",seikouritsu(honsuu))
if seikouritsu(honsuu) > 90 then
print "あなたはPKの天才です☆\n"
elsif seikouritsu(honsuu) < 51
print "まだまだです。もっと練習しましょう!\n"
else
print "まぁ、合格です。\n"
end
#!/usr/koeki/bin/ruby
def place ()
pl = ["カフェテリア","研究室","中町商店街","実家","自宅","酒田駅周辺"]
srand
b = rand(5)
print("\n 行くといいことがあるかもしれない場所(地区)\n")
printf(" 『 %s 』 \n",pl[b])
end
def color()
co = ["血よりも鮮やかな赤","夜よりも暗い黒","大空よりも澄んだ青","無垢な心よりも純真な白","あらゆる財宝よりも輝く金色","大森林よりも深い緑"]
srand(5)
c = rand(5)
print("\n テーマにするといいことがあるかも知れない色\n")
printf(" 『 %s 』 \n",co[c])
end
def item()
it = ["使い古された財布","出たばかりの新曲CD","胸元に輝くアクセサリー","洋画DVD","知識を探究する本","知性溢れる眼鏡"]
srand
d = rand(5)
print("\n 買う、または身につけるといいかもしれないアイテム\n")
printf(" 『 %s 』 \n",it[d])
end
def food()
fo = ["甘美な味わいのスィーツ","喉を焼くような激辛カレー","ノドごし爽やかな麺類","日本の味、味噌汁","芳醇な香の焼き立てパン","やっぱ牛乳でしょ♪"]
srand
e = rand(5)
print("\n 食べるといいかもしれない食べ物\n")
printf(" 『 %s 』 \n",fo[e])
end
def nextweek()
week = ["平凡ないつもの一週間な予感","思いも寄らぬライバル出現!?","人助けはいいことです","人の噂も七十五日","成せば成る、成さねば成らぬ、何事も","実家が恋しいかい?"]
srand
f = rand(5)
print("\n 来週のあなたに一言\n")
printf(" 『 %s 』\n",week[f] )
end
print("おはようございます\n")
sleep(1)
print("本日の運勢を占う、「確率演算処理システム(仮)」を起動しまか?。\n")
STDERR.printf("1:起動する 2:起動しない >> ")
answer = gets.chomp!.to_i
if answer == 2
print("それではまたお会いしましょう。\n")
exit (0)
end
print("システムを起動します。。。\n")
sleep(2)
print("システム起動しました。\n")
sleep(2)
while true
print("\n 本日の占い結果です。\n")
place
color
item
food
nextweek
STDERR.printf("\n※※もう一度占いますか?(1:はい 2:いいえ) >> ")
more = gets.chomp!.to_i
if more == 2
print("システムをシャットダウンします......\n")
sleep(2)
print("\nまたお会いしましょう。良い一日を。\n")
break
end
end
#!/usr/koeki/bin/ruby
tabemono=["タマゴ","野菜","お肉","納豆"]
kekka=["最高でーす!!!","普通です","気を付けろ....."]
def joutai(x,y)
srand
kekka=rand(3)
printf ("%sを選んだあなたは%sよ\n",x,y)
end
STDERR.print "あなたが朝、食べたいものは?(0: タマゴ,1: 野菜,2: お肉,3: 納豆) :"
tabemono = gets.chomp!.to_i
joutai(tabemono,kekka)
#! /usr/koeki/bin/ruby
STDERR.print "あなたの目の前には、東京タワーがあります。高さ30mです。あなたは、「1Return」1m進みます。頂上には、豪華な宝箱が、あります!制限時間は3杪です。挑戦しますか?(y or n)"
junbi = gets.chomp!
if junbi == "y"
sleep(0.5)
print "準備はいい?? では、よーい。。。\n"
else
print "準備が出来たらもう一度挑戦してね(^^;)\n"
exit(1)
end
sleep(2)
print "スタート!!\n"
m = 0
start = Time.now.to_i
while true
item = gets.chomp!.to_i
printf ("あと%dmだよ!!",30-m)
if m == 30
print ("やったね(^^)宝箱だよ!!\n")
break
end
if Time.now.to_i - start > 3
print "\a"
print "はい時間切れ!!残念(; ; )↓↓\n"
exit(1)
end
m += 1
end
takara = ["ハズレ","☆女神の像☆","ポーション","エーテル","万馬劵","フェニックスの尾",
"爆彈","毒だんご","アイスクリーム","チョコレート"]
srand
comp=rand(10)
while true
if m==30
print "どの宝箱がいい??好きなものをあげるよ!(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,) :"
user = gets.chomp!.to_i
if user == 0
print ("ないよ!!\n")
redo
end
printf "あなたは %d を選びましたね? \n", user
printf "では、 %s をさしあげましょう☆\n", takara[comp]
break
end
end
#! /usr/koeki/bin/ruby tenki = ["晴れ","くもり","雨"] def yoho(x) srand tenki=rand(3) printf"明日は%sでした。\n",x end STDERR.print "あーした天気になーれ!(0: 晴れ,1: くもり,2: 雨) :" rand= gets.chomp!.to_i printf "昨日は%s でした \n", tenki[rand] printf "今日は %s でした。\n", tenki[rand] yoho (tenki)
#!/usr/koeki/bin/ruby
def taxi (kyori)
kyori * 200
end
print("どちらまで行きますか?\n")
gets.chomp!.to_i
print("そこまでは何kmありますか?\n")
kyori = gets.chomp!.to_i
if kyori == 0
print("それって、ここですよ!降りれ!!\n")
exit(1)
else
print("それでは出発しま〜す!\n")
sleep(3)
end
STDERR.print ("着きました!!\n")
sleep(1)
STDERR.print ("ここまで何時間かかったか教えて下さい!\n")
jikan = gets.chomp!.to_i
a = taxi(kyori) * jikan
printf("はい!料金の方は%d円になります。\n",a)
#! /usr/koeki/bin/ruby
def damege(a)
100 - a
end
def tairyoku(b)
100 - b
end
STDERR.print "ボクシングの試合です。調子はどうですか?(y or n)"
panchi = gets.chomp!
if panchi == "y"
sleep(1)
print "カーン!試合開始! と同時にパンチが飛んできました!\n"
else
print "棄権しました。\n"
exit(1)
end
sleep(1)
print "\n"
STDERR.print "カウンターをねらえ!!(counter)"
counter = gets.chomp!
start = Time.now.to_i
while true
if Time.now.to_i - start > 3
print "\a"
print "あーあ、遅かった!ダウンさせられました。\n"
break
elsif counter == "counter"
d = [10,50,100]
srand
comp=rand(3)
printf "ダメージを%d与えました!敵の体力は%dです。\n",d[comp],tairyoku(d[comp])
exit(1)
else
end
end
STDERR.print "ダメージはいくつですか? 1から100以内でお願いしますm(__)m :"
printf ("残りの体力は、%dです。\n",damege(a = gets.to_i))
#!/usr/koeki/bin/ruby
#はじめの一歩 幕の内一歩vs千堂たけし
def fight(denpushiiroll,panchi)
denpushiiroll * 9 + panchi * 10
end
def close(damage)
printf("ついに 試合終了 なのか??\n\n\n",damage)
sleep(2)
2.times do
print("まだまだ俺は耐えれるぞ、、、\n")
sleep(1)
end
end
STDERR.print("何発デンプシーロールを喰らわすか?\n")
denpushiiroll = gets.chomp!.to_i
STDERR.print("何発パンチを喰らわすか?\n")
panchi = gets.chomp!.to_i
printf("\nデンプシーロールを %d 発して、ガゼルパンチを %d 発かました!!\n",denpushiiroll,panchi)
printf("千堂に %d のダメージを与えた!!\n",fight(denpushiiroll,panchi))
STDERR.print("千堂は倒れた!(しかし、まだ勝ったかは分からない)\n")
damage = gets.chomp!
close(damage)
sleep(3)
coment = ["千堂「最後までみとくんや、、、わいに勝った男の顏を、、、「試合終了です!!」","まだやれる!まだまだ寝とる訳にはいかんのや!!!","実況「まだまだ試合は続くようです!!」"]
srand
comp=rand(3)
printf("\n\n %s \n",coment[comp])
#!/usr/koeki/bin/ruby def atari() print"★大当たり★\n" end def hazure() print"はずれー。残念っ!!\n" end kuji=[0,1,2,3,4] srand mio=rand(5) STDERR.print "くじを引いて下さい!(0,1,2,3,4)\n" user = gets.chomp!.to_i print"がらがらがらぁー\n" if user==mio atari else hazure end
#!/usr/koeki/bin/ruby
srand
rocket = rand(2)
print "CM終了5秒前\n"
sleep(1)
4.downto(1) do |i|
printf ("%s秒前\n",i)
sleep(1)
end
print"うるぐすスタート!\n"
sleep(1)
STDERR.print "今週1発目の企画...キャンプを見て来季の成績がわかる!...江川な人の時間がやってきました。まずはそこのあなた準備はいいですか!?(y or n)"
junbi = gets.chomp!
if junbi == "y"
sleep(1)
print "それではVTRスタート!!\n"
else
print "準備が出来たらもう一度実行して下さい\n"
exit(1)
end
print "VTR終了5秒前\n"
sleep(1)
4.downto(1) do |i|
printf ("%s秒前\n",i)
sleep(1)
end
print "スタジオスタート!\n"
sleep(1)
print"まずは武田さんにお聞きします!\n"
sleep(1)
print "\n"
print "来年のプロ野球優勝チームは!?\n"
janken = ["ロッテ","西武","ソフトバンク","阪神","巨人","中日",]
srand
comp=rand(6)
sleep(1)
STDERR.print "武田さんの優勝候補は!?(0: ロッテ,1: 西武,2: ソフトバンク,3: 阪神,4: 巨人,5: 中日,) :"
user = gets.chomp!.to_i
sleep(2)
printf " %s とはなかなか鋭いですね(笑い)\n", janken[user]
printf "ところで、江川さんの予想は %s でした! \n", janken[comp]
sleep(3)
print "さあ、本題はここからです!江川さんがこのチームを予想した訳をお答えください!\n"
start = Time.now.to_i
while true
if Time.now.to_i - start > 5
print "\a"
print "タイムアップ!!!!分かった方は今すぐ電話またはファックスで...電話またはファックスは0120-22-8930まで!!\n"
sleep(3)
print "正解者には江川な人の認定証を差し上げます!!!!!なお、答えは番組終了で発表します!このコーナー来週もまた見て下さいね\n"
break
end
end
sleep(3)
print "最後に来週の運勢を野球くじで占いましょう\n"
janken = ["ストレート","カーブ","フォーク"]
sleep(1)
srand
comp=rand(3)
STDERR.print "それでは選んでください!(0: ストレート,1: カーブ,2: フォーク) :"
user = gets.chomp!.to_i
printf "来週もっとも運勢がいいのは %s を選んだ方でした!ウフフフフッ \n", janken[comp]
sleep(1)
srand
rocket = rand(2)
print "それでは武田さんのサッカーに入る前にいったんCMです!\n"
sleep(1)
2.downto(1) do |i|
printf ("%s秒前\n",i)
sleep(1)
end
print "カット!\n"
#!/usr/koeki/bin/ruby
srand
toukon = rand(2)
print "元気があればなんでもできる!!行くぞー!\n"
sleep(2)
1.upto(3) do |i|
printf ("%s\n",i)
sleep(1)
end
if toukon == 1
print "だー!!\n"
else
print "闘魂注入!\n"
end
#!/usr/koeki/bin/ruby hoi = ["↑","↓","←","→"] def make(i,j) i-j end i = 0 j = 0 srand comp=rand(4) while true STDERR.print " ☆あっち向いて…(1:↑,2:↓,3:←,4:→,0:終了) :" user = gets.chomp!.to_i if user == 0 break else end sleep(1) print " ホイ!☆\n" sleep(1) if hoi[comp] == "↑" && user == 1 || hoi[comp] == "↓" && user == 2 || hoi[comp] == "←" && user == 3 || hoi[comp] == "→" && user == 4 print "◯◯勝ちだよ、なかなかやるじゃん!◯◯\n" j += 1 else print "××敗けだよ〜ん(*_*)××\n" end printf "ち・な・み・に、相手は 『%s』 でした〜。\n", hoi[comp] i += 1 end printf "挑戦回数は%dだよ。勝った回数は%dで、敗けた回数は%dだよ!\n",i,j,make(i,j)
#!/usr/koeki/bin/ruby
def ten(a)
a * 5
end
type = [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,]
print("20秒間テンキーのタイピング練習をします。\n")
b = 0
start = Time.now.to_i
while true
srand
typeing = rand(11)
printf(" ★%d★\n",typeing)
STDERR.print "表示された文字をタイピングしてください"
nyuuryoku = gets.chomp!.to_i
if
Time.now.to_i - start > 20
print("終了です。\n")
break
end
if nyuuryoku == typeing
b += 1
else
break
end
end
printf ("得点は%d点です。\n", ten(b))
#!/usr/koeki/bin/ruby
def tasu(x,y)
x+y
end
def hiku(x,y)
x-y
end
player = 50
print "かいちゃんカジノへようこそ!!\n"
print "と言っても安〜いスロットだけですよ...\n\n"
print "まずはあなたにコイン50枚を差し上げます\n"
print "存分に...(?) お楽しみください!!\n\n"
while true
STDERR.print "遊び方の説明を読みますか?(y or n):"
setsumei = gets.chomp!
if setsumei == "y" then
print "まずは所持コインから1〜3枚の中で好きな枚数をBETします。\n"
print "すると自動的にスロットが回転し止まります。\n"
print "もし横一列に3つ同じ絵柄が揃ったら規定の枚数、コインを払い出します\n"
print "しかも、BET枚数に応じて払い出し枚数は増える増える(≧∀≦)\n"
print "絵柄と払い出し枚数は以下の通りです。もし777が揃ったら...\n"
print " 777 … 20枚×BET枚数 払い出し&ムフフフ...\n"
print " ФФФ … 20枚×BET枚数 払い出し\n"
print " ■■■ … 12枚×BET枚数 払い出し\n"
print " ☆☆☆ … 8枚×BET枚数 払い出し\n"
print " ♪ … 2枚×BET枚数 払い出し\n"
print "これで説明は終わりです。ちょっとは楽しんでね!(笑)\n\n"
break
elsif setsumei == "n"
break
else
end
end
print "\n現在の所持枚数は50枚です。\n"
while true
while true
printf(" 現在のコイン枚数[%10d]\n\n",player)
STDERR.print "BET枚数を入力(nで終了):"
bet = gets.chomp!
case bet
when "1", "2", "3", "n"
break
else
end
end
if bet == "n" then
break
elsif bet == "1"
player = hiku(player,1)
printf("\n BET枚数●○○ 残りコイン[%10d枚]\n",player)
elsif bet == "2"
player = hiku(player,2)
printf("\n BET枚数●●○ 残りコイン[%10d枚]\n",player)
elsif bet == "3"
player = hiku(player,3)
printf("\n BET枚数●●● 残りコイン[%10d枚]\n",player)
else
exit(1)
end
sleep(2)
real1 = ["7","♪","Ф","Ф","■","■","■","☆","☆"]
srand
comp1=rand(9)
print " ┏━┳━┳━┓\n"
printf(" ┃%s┃ ┃ ┃\n", real1[comp1])
print " ┗━┻━┻━┛\n"
print "\a"
sleep(1)
real2 = ["7","Ф","Ф","■","■","■","☆","☆","☆"]
srand
comp2=rand(9)
print " ┏━┳━┳━┓\n"
printf(" ┃%s┃%s┃ ┃\n", real1[comp1], real2[comp2])
print " ┗━┻━┻━┛\n"
print "\a"
if real1[comp1] == real2[comp2] then
sleep(2)
else
sleep(1)
end
real3 = ["7","Ф","■","■","■","☆","☆","☆"]
srand
comp3=rand(8)
print " ┏━┳━┳━┓\n"
printf(" ┃%s┃%s┃%s┃\n", real1[comp1], real2[comp2], real3[comp3])
print " ┗━┻━┻━┛\n"
print "\a"
if real1[comp1]=="7" && real2[comp2]=="7" && real3[comp3]=="7"then
a = 20 * bet.to_i
player = tasu(player,a)
printf("%10d枚あたりました!! (≧∀≦)ゞ\n\n",a)
print "\nあなたは当店のスロットチャンピオンです!!\n"
print "もうあなたは当店のスロットでは満足できないでしょう\n"
sleep(4)
print "\n ・\n"
sleep(2)
print "\n ・\n"
sleep(2)
print "\n ・\n"
print "\nさあ、旅立ちの時です。\n"
print "\n次なる世界へ向かうのです!!\n"
sleep(2)
printf("\nここにあなたの所持コイン%d枚を現金に変換します。\n", player)
printf("\nさぁ、%d無量大数円を持って行くのです。\n", player * 100)
print "ちなみに数字の単位は\n"
print "一・十・百・千・万・億・兆・京(けい)・垓(がい)・丈(し)\n"
print "壌(じょう)・溝(こう)・砂(かん)・正(せい)・載(さい)・極(ごく)\n"
print "恒河沙(こうがしゃ)・阿僧梢(あそうぎ)・那由他(なゆた)\n"
print "不可思議(ふかしぎ)・無量大数(むりょうだいすう)だよ!!!!\n"
sleep(3)
print "では...さようなら〜〜〜!!!!!!!!!!\n"
exit(1)
elsif real1[comp1]=="Ф" && real2[comp2]=="Ф" && real3[comp3]=="Ф"
b = 20 * bet.to_i
player = tasu(player,b)
printf("%10d枚あたりました!! (≧∀≦)\n\n",b)
elsif real1[comp1]=="■" && real2[comp2]=="■" && real3[comp3]=="■"
c = 12 * bet.to_i
player = tasu(player,c)
printf("%10d枚あたりました!! \(∩_∩)/\n\n",c)
elsif real1[comp1]=="☆" && real2[comp2]=="☆" && real3[comp3]=="☆"
d = 8 * bet.to_i
player = tasu(player,d)
printf("%10d枚あたりました!! (^ ^)\n\n",d)
elsif real1[comp1]=="♪"
e = 2*bet.to_i
player = tasu(player,e)
printf("%10d枚あたりました!! (- -)\n\n",e)
else
print "\n"
end
unless player > 0
print "残念でした!! またチャレンジしてね〜\(∧ε∧)/\n"
exit(1)
end
end
print "やめるんですか...\n"
sleep(2)
print "やめちゃうんですか...\n"
sleep(2)
print "あなたがやめちゃうから今をもって当店はつぶれました。さようなら\n"
print "あなたの今日の運勢を占います♪\n" def uranai(x, y) z = 10*x + 10*y end un= ["★","★★","★★★","★★★★","★★★★★"] srand comp=rand(5) STDERR.print "今の気分を数字で表すと……??(1,2,3,4,5) :" a = gets.chomp!.to_i print "今日の恋愛運は→→\n" sleep(1) printf " %10sです!! \n", un[comp] STDERR.print "今のやる気を数字で表すと……??(1,2,3,4,5) :" b = gets.chomp!.to_i print "今日の仕事運は→→\n" sleep(1) printf " %10sです!! \n", un[b] sleep(1) print"でも…全体運は→→→\n" sleep(2) printf" %dパーセントです!!!\n",uranai(a,b) sleep(1) printf "よし!きっと今日もいい日になるよ(●^ー^●)\n"
本日の課題
以下の2つについて回答して下さい
- 上記の78個のプログラムについて、気に入ったものを3つ選び理由を述べてください(面白い、役に立ちそう、すごい等)。感想があれば別途記してください
- 12月から開始する(予定)自由製作課題について、個人で作りたいか、グループで作りたいか意見を述べてください。グループが良い場合は編成方法についての意見も求めます。納得できる意見が多い方法で実施します。
上記2点についてメールでnaoya@e.koeki-u.ac.jp宛に送る
課題の提出期限は本日(11月2日)の授業終了時までです
メール送信時の注意
- Subjectは「学籍番号-1102」とすること
採点基準:1問あたり1点(配点は低いですが、前期では1点に泣いた人が結構いました)。期限内提出のみ受け付けます。本日は授業への出席者に対するサービス日です
Tips
emacsについて
- emacsで新しいファイルを作成する場合は,C-x C-fを押し,ミニバッファにkensaku/kadai2.rbのようにファイル名を入力する
- ファイルの保存はC-x C-s
- 日本語入力のオンオフの切り替えはC-o
Mewについて
- emacsを起動する
- Escとxを押し,mewと入力しReturn(Escとxを押すことを,一般にM-xと表記します)%<--これでMewが起動します
- Mewを起動するとパスワードがたずねられるので入力しReturn
- 新着メールの確認およびパスワードを間違えた場合はiと入力しReturn
- メールを読む場合は,カーソルキー(矢印キー)で読みたいメールを選びReturn
- メールの新規作成はwと入力
- e-mailの本文にテキストファイルを読み込むには,新規送信メール画面の本文を記入するエリアにカーソルを移動し,Ctrl+x,iとすると,ミニバッファにInsert file: ~/と表示されるので,読み込みたいファイル名を入力する。
- プログラムの実行結果の貼り付けは,kterm上の出力結果部分をマウスで選択し,Mewの本文の貼り付け位置にカーソルを移動し,マウスの真ん中ボタンをクリックする
- メールの送信はC-c C-cと入力するか,もしくはメニューのsendアイコンをクリックする
- Mewを終了するにはqと入力
- emacsを終了する