Received: (qmail 26168 invoked by uid 1010); 17 Jul 2012 04:33:21 -0000 Received: (qmail 26161 invoked by uid 1010); 17 Jul 2012 04:33:21 -0000 Received: (qmail 26151 invoked from network); 17 Jul 2012 04:33:21 -0000 Received: from pan.e.koeki-u.ac.jp (HELO localhost) (172.21.90.10) by pan.e.koeki-u.ac.jp with SMTP; 17 Jul 2012 04:33:21 -0000 Received: from pan.e.koeki-u.ac.jp (HELO localhost) (172.21.90.10) by pan.e.koeki-u.ac.jp (antibadmail 1.38) with SMTP; Jul 17 13:33:21 JST 2012 Date: Tue, 17 Jul 2012 13:33:20 +0900 (JST) Message-Id: <20120717.133320.490250711.c111087@g.koeki-u.ac.jp> To: it-r1-0717-london@e.koeki-u.ac.jp Subject: 発表を見ての感想 From: SUZUKI Maiko X-Mailer: Mew version 6.3 on Emacs 23.3 / Mule 6.0 (HANACHIRUSATO) Mime-Version: 1.0 Content-Type: Text/Plain; charset=iso-2022-jp Content-Transfer-Encoding: 7bit ボルトの絵が印象に残りました。 図形を用いたイラストが多い中、マウスをつかったフリーハンドでの精巧なイラ ストは印象づけるのにとても大きな役割を果たしているなと感心しました。 また、タイピングの時間を競技の秒数として競っているという発想が面白いなと思いま した。プログラム本体では3種類のゲームに分かれているようなので、3つの中か ら選べると言いうこともデモ版の中に組み込んでみれば、もっと興味を持たれる のではないかと思いました。具体的には、三種目の中から一つ選べるようにして おき、そのうち一つだけプログラムを作動、残り二つは本体でどうぞ、というよ うな説明を表示さる、というようなプログラムでも良かったかなと思いました。