2021年度の課題指示等は s4:2021年度 ゲームデザイングループ にて行ないます。下記リンクのテキストは各自読み、各回の「課題」は s4で提出指示をします。
自宅PCで学習できる内容を確認しました。下記1から7のうち、2,3
は自習比重が高い点、5,6はPCでの環境構築が複雑な点と、同様の内容学習が
環境構築の容易なJavaScript(js)で可能な点から、jsを題材に変更します。
jsはゲームデザインbに繋がるため早めに親しんでおくことも重要と判断しました。
→ s4
ゲームデザインaの学習内容について
回 | 授業内容 | 準備学習内容・所要時間 |
---|---|---|
1 | テキストデータの処理 - 入出力処理と正規表現の復習 | 課題作成(3h) |
2 | 2020× 音楽再生もお任せ - プロセス、スレッド、シグナル | 課題作成(3h) |
3 | 2020× ファイル処理自由自在 - 例外処理、File、Dirクラス | 課題作成(3h) |
4 | CUIプログラム - curses | 課題作成(3h) |
5 | 2020× GUIプログラム(1) - GUIとRuby/tkの基礎 | 課題作成(3h) |
6 | 2020× GUIプログラム(2) - Ruby/tkの利用(イベント処理,ウィジェット) | 課題作成(3h) |
7 | 作品発表 | 発表準備(3h) |