締切 授業3日後
宛先: s4「#03 課題提出」掲示板
match.rb
は、
というプログラムである。これを改造したプログラム
supermatch.rb
を作成せよ。
以下のどれか1つを選択する。いずれの場合も
ゲーム開始時のマッチ棒の本数は良く考えて決めること。
以上を本文エリアに書き、
作成したプログラム supermatch.rb
と
プログラムを動かした結果(画面)ファイル screen.txt
を添付すること。
s4に結果を提出する場合の方法をまとめておく。
プログラムを実行した画面はテキストファイルに保存する。
たとえば第4回の課題で作成するプログラムが
kadai4.rb
で、提出する結果画面ファイルが screen4.txt
の場合に、結果ファイルを作る手順を示す。
screen4.txt
)を消しておく:
rm -f ~/Ruby/screen4.txt
~/Ruby/screen4.txt
)を開く。./kadai4.rb
などとして本番実行する。これらの手順で作成したファイルをs4に添付する。