2019年度 ゲームデザインI

講義内容

授業内容準備学習内容・所要時間
1テキストデータの処理 - 入出力処理と正規表現の復習 課題作成(3h)
2音楽再生もお任せ - プロセス、スレッド、シグナル 課題作成(3h)
3ファイル処理自由自在 - 例外処理、File、Dirクラス 課題作成(3h)
4CUIプログラム - curses課題作成(3h)
5GUIプログラム(1) - GUIとRuby/tkの基礎課題作成(3h)
6GUIプログラム(2) - Ruby/tkの利用(イベント処理,ウィジェット)課題作成(3h)
7作品発表発表準備(3h)

ゲームデザインI/II Webページからの検索
検索式: 表示件数:

関連ページ


yuuji@e.koeki-u.ac.jp