2017年度 ゲームデザインI

講義内容

授業内容準備学習内容・所要時間
1テキストデータの処理 - 入出力処理と正規表現の復習 課題作成(3h)
2寝てる間もプログラムに働いてもらう - Mailの自動処理 課題作成(3h)
3音楽再生もお任せ - プロセス、スレッド、シグナル 課題作成(3h)
4ファイル処理自由自在 - 例外処理、File、Dirクラス 課題作成(3h)
5CUIプログラム - curses課題作成(3h)
6GUIプログラム(1) - GUIとRuby/tkの基礎課題作成(3h)
7GUIプログラム(2) - Ruby/tkの利用(イベント処理,ウィジェット)課題作成(3h)
8作品発表発表準備(3h)

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