I | ia | ib | ic | id | ie | II | iia | iib | iic | iid | III | iiia | iiib | iiic | IV | iva | ivb | ivc | ivd |
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○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
地域に関する学習 | 地域区分 | 学びの基本学習 | 地域の背景学習 | 地域課題の認識 | 地域課題の解決 |
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庄内 | ○ | ||||
他地域 | ○ | ○ | ○ |
科目名 (英語名) |
ゲームデザインII (Pragmatic Programming II) |
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単位 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
科目番号 | 223? | |||||||||||||||||||||||||||
担当教員 | 広瀬雄二 | |||||||||||||||||||||||||||
開講時期 | 第2クォーター | |||||||||||||||||||||||||||
講義概要 | 対話的で動きのあるプログラムを作成できる道具の使い方を理解する。 |
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到達目標 | 楽しく実用的なシステムの作成 | |||||||||||||||||||||||||||
スキルの育成方法 | 実践的なプログラム作成 | |||||||||||||||||||||||||||
授業計画 |
受講者の前提知識や進度により適宜変更する。 |
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成績評価 | 平常課題と最終作品のできばえをおおむね2:1の重み付けで計算する。 2回欠席相当以上で不可。 | |||||||||||||||||||||||||||
前提科目 | ゲームデザインI | |||||||||||||||||||||||||||
後継科目 | ||||||||||||||||||||||||||||
教科書 | 広瀬雄二「Rubyプログラミング基礎講座」
技術評論社 ISBN-10: 4774126454 / 「実用的 Ruby スクリプティング」 カットシステム ISBN 978-4-87783-347-3 |
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参考書 | 学生用Web( |
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注意事項 | オープンキャンパスや公翔祭で来場者に使ってもらえるものを作成する。 |