科目名 | 担当教員 | 開講時期 | ||||||||||||||||||||||||||
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基礎プログラミングIII | 広瀬雄二 | 前期 | ||||||||||||||||||||||||||
【テーマ】 楽しく実用的なシステムの作成 |
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【講義概要】 楽しくなる入口で終わるのが基礎プログラミングIIである。 基礎プログラミングIIIは、磨いた能力を発揮させる場を広い視点で探し、 自分自身が「わくわく」できるようなプログラムを作成していく。 前提科目: 基礎プログラミングI, 基礎プログラミングII (いずれも履修済みであること) |
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【講義のねらい・到達目標】 実用的なシステムが自力で構築できるものであることを体感する。 人を喜ばせる気持ちが自分を高める動機となることを学ぶ。 |
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【授業計画】
受講者の進度に応じて適宜変更する。 |
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【評価方法】 出席、レポート、作品のできばえを同程度の重みで計算する。 4回欠席以上で不可。 |
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【その他(テキスト、参考書、注意事項等)】 参考書: 広瀬雄二「Rubyプログラミング基礎講座」 技術評論社 |
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【受講生への一言】 せっかくここまで来たのだからもっと高いところまで行こう。 |