\documentclass{jarticle} % ascmacを使うとscreen環境で丸枠が使えるようになる。で、usepackageする。 \usepackage{ascmac} %文書のタイトルを指定する \title{11-26 poker - 1} %文書の著者を指定する \author{c101345 クラス11\\公益太郎} %次の行からが本文の開始 \begin{document} \maketitle % ここ(つまり文書先頭)にタイトルを出力 \section{問題} % 最初のセクションは「問題」 課題中の問題番号1番 \begin{itemize} \item ツーペアの判定関数を作る \end{itemize} を選択した。 \section{作成したプログラム} 今回作成したプログラムは以下の通り。 % verbatim環境は中味を原文そのまま組版する % 作ったCプログラムをそのままここに差し込めばよい。 \begin{verbatim} #include #include #define CARDS 52 /* 難しいのでジョーカー抜き */ typedef struct { /* 1枚のカードの構造体 */ char *suit; /* スート */ int number; /* 数字 */ char *name; /* 読み名 */ } aCard; 〜〜〜〜〜 見本なので中略 〜〜〜〜〜 int main(int argc, char *argv[]) { Cards deck, human, com; int i, result; initialize(&deck); shuffle(&deck); /* 人間に5枚配る */ for (human.n=0; human.n<5; human.n++) { memcpy(&human.card[human.n], &deck.card[--deck.n], sizeof (aCard)); } puts("あなたの手は"); for (i=0; i