(6)11/02の授業内容
前回の課題の紹介
前回の課題には面白いプログラムが沢山ありました。他の人がどのようなプログラムを作成しているか知ることはとても参考になると思います。興味があるものは実際に実行して試してみましょう
以下に、課題が提出された順にプログラムを提示します
- くじ引き
- おみくじ
- コンピュータと同じものを選んだら食べられないプログラム
- ダーツ
- 占い
- 単純計算
- ランチルーレット
- あっち向いてほい
- スロット
- 福引
- 宝くじ
- 告白シミュレーション
- 暗号作成
- ボクシング
- 花火
- 宝くじ
- 魔王と戦う
- 好きな色の箱を選ぶと中にプレゼントが入っている
- 競馬ゲーム
- 目覚まし時計
- 4人で遊ぶ
- 破壊力
- 1週間の睡眠時間の合計
- 下校中の太郎君の前に魅惑の自販機が出現した!! 太郎君は見事コーラを手に入れることができるのか?!
- 飲酒度
- お店に客が来店したときのプログラム
- おみくじ
- あっち向いてホイとジョジョ
- 抽選会
- 火災が起きたときのプログラム
- スポーツ試合の最後頃の状況
- パンの焼き時間を入力して、焼き具合はどうだったか表示させる
- 告白する
- 閏年を調べる
- クイズ
- モグラ叩き
- 懸垂トレーニングをしている選手と監督
- 爆弾を解体する
- このプログラムはジャンケンをして、勝った人から好きなところに並んで写真を撮る
- 給料を計算する
- テストの平均を出す
- 平均睡眠時間
- おみくじ
- パフェ屋さんに行って注文する
- アヒルのレース大会
- じゃんけんをして勝率を計算する
- なんちゃって診断
- 誕生日メールを送り、で0時ぴったりにお祝いのメッセージを伝える
- 自分の月の給料と相手の月の給料を比べる
- ブラックジャック
- ヒーローを呼ぶ
- power,damageを用いてuser(自分)がcomp(相手投手)のスタ ミナをuser(自分側)の打席の結果に応じて削っていく
- RPGが楽しめる(!?)プログラム
- だんごを買うプログラム
- ラッキーカラーを占う
- 占いの館
- 1日の運勢がわかる、おみくじ占い
- 制限時間つきクイズ
- 今晩のおかずを決める
- お金を借りると利息つきで返済額がでる
- とっても強い母さんが息子達の行動に怒りを爆発させてそれがかなり 広範囲に被害を被る
- お店に来店したときのプログラム
- 四則演算の2桁の問題をランダムに出すプログラム
- サッカーのPKをするプログラム(成功率計算つき)
- 本日の運勢を占う、「確率演算処理システム(仮)」
- 食べ物を選択して、ランダムで運勢を出力する
- 時間内に一定の数の連打をし、宝箱を強奪するゲーム
- 昨日や今日の天気を乱数で表示
- タクシー
- ボクシング
- はじめの一歩 幕の内一歩vs千堂たけし
- くじ引き
- 江川な人の時間
- 猪木をイメージしたプログラム
- あっち向いてホイ!
- テンキーのタイピング練習
- かいちゃんカジノ
- 今日の運勢を占うプログラム
#!/usr/koeki/bin/ruby kuji = ["左","真ん中","右"] srand comp=rand(3) STDERR.print "当たり籤はどれでしょう?(0: 左,1: 真ん中,2: 右) :" user = gets.chomp!.to_i sleep(1) printf "あなたは %s を引きました。\n", kuji[user] sleep(1) printf "当たり籤は %s でした。\n", kuji[comp]
#!/usr/koeki/bin/ruby def omikuji(user) if user==0 printf("大吉\n") printf("大当たり!素敵なことがあるかも◎\n") elsif user==1 printf("中吉\n") printf("いつもは行かない場所へ行ってみよう!\n") elsif user==2 printf("小吉\n") printf("ラッキーカラーは、黄色★\n") elsif user==3 printf("吉\n") printf("ラッキープレイスは、学校!\n") elsif user==4 printf("凶\n") printf("言葉使いに注意しよう。\n") elsif user==5 printf("大凶\n") printf("何事も、慎重に。\n") end end printf("占います\n") sleep(1) printf("今日のあなたは....\n") sleep(3) srand comp=rand(6) omikuji(comp)
#!/usr/koeki/bin/ruby shoku = ["カレー","ハンバーグ","ラーメン"] srand comp=rand(3) STDERR.print "相手と同じメニューを選ぶと飯は食えないぞ!(0: カレー,1: ハンバーグ,2: ラーメン) :" user = gets.chomp!.to_i printf "あなたは %s でした \n", shoku[comp] printf "わたしは %s でした。\n", shoku[user] if comp == user then print "あなたは飯を食べてダメ!\n", unless comp == user printf "どーぞたくさん食べてください"\n, end
#!/usr/koeki/bin/ruby STDERR.print "ダーツを投げます。1から20までの得点です。準備は良いですか(y or n)" junbi = gets.chomp! if junbi == "y" sleep(1) print "では。。。\n" else print "準備が出来たらもう一度実行して下さい\n" exit(1) end mato = ["1","2","3","4","5","6","7","8","9","10","11","12","13","14","15","16","17","18","19","20"] srand sleep(1) comp=rand(20) printf "一投目は %s ! \n", mato[comp] sleep(1) comp2=rand(20) printf "二投目は %s ! \n", mato[comp2] sleep(1) comp3=rand(20) printf "三投目は %s ! \n", mato[comp3] tennsuu = comp.to_i + comp2.to_i + comp3.to_i + 3 sleep(2) printf "合計点数は %s です \n", tennsuu
#!/usr/koeki/bin/ruby def kekka(a) printf"あなたは%sでした。\n",a end kuji = ["大当たり","天才","おバカ","アホ"] srand comp=rand(4) STDERR.print"占います!" sleep(1) printf("\n占い中\n") sleep(2) kekka(kuji[comp])
#!/usr/koeki/bin/ruby def kekka(a,b,c) if c==10 printf("[comp] %d + [user] %d = %d でした!正解★\n",a,b,c) elsif c<10 printf("[comp] %d + [user] %d = %d でした。惜しい!\n",a,b,c) printf("小さかったようですね。\n") else printf("[comp] %d + [user] %d = %d でした。惜しい!\n",a,b,c) printf("大きすぎたようですね。\n") end end srand comp=rand(11) STDERR.print "今から脳を鍛えます!!\n" sleep(1) STDERR.print "CPが0から10までの数値をランダムに出します。\n" sleep(1) STDERR.print "足した答えが10になるようにして下さい!!\n\n" STDERR.printf "%d + ?? = 10 答えは: ",comp start = Time.now.to_i while true if Time.now.to_i - start > 2 print "\a" print "\n時間切れ!\n\n" break end end user = gets.chomp!.to_i sum=comp+user kekka(comp,user,sum)
#!/usr/koeki/bin/ruby men= ["うどん","ラーメン","そば"] gu = ["玉子","納豆","山菜"] su = ["しょうゆ","みそ","しお"] def kekka(a,b,c) printf("%sの%s入り%s味です!!おいしそう!召しあがれ!!\n",a ,b ,c) end STDERR.print"ランチルーレット!!!!!準備は良いですか(y or n)" junbi=gets.chomp! if junbi=="y" sleep(1) print"では、始めます!!あなたの今日の特別ランチを作ってあげましょう!!\n" else print"準備ができたらもういちど実行して下さい。\n" exit(1) end sleep(1) print "\n" print "今日のランチメニューは!?\n\n" sleep(2) srand a = rand(3) srand b = rand(3) srand c = rand(3) kekka(men[a],gu[b],su[c])
#!/usr/koeki/bin/ruby achimuitehoi = ["左","右","下","上"] srand comp=rand(4) STDERR.print "あっち向いてホイ!(0: 左,1: 右,2: 下,3: 上) :" user = gets.chomp!.to_i printf "あなたは %s でした \n", achimuitehoi[comp] printf "わたしは %s でした。\n", achimuitehoi[user]
STDERR.print "スロットゲームをはじめます。準備は良いですか(y[Enter])" junbi = gets.chomp! if junbi == "y" sleep(1) print "スタート!([Enter])\n" s = gets.chomp.to_s def sro() srand() ree11 = ["☆","★","7","●"] ree12 = ["●","☆","★","7"] ree13 = ["★","☆","7","●"] deme1 = rand(4) deme2 = rand(4) deme3 = rand(4) if ree11[deme1] == ree12[deme2] if ree12[deme2] == ree13[deme3] print"♪大当たり〜♪♪" else print"残念でした(;_;)" end else print"残念でした(;_;)" end printf"|%s|%s|%s|---\n",ree11[deme1],ree12[deme2],ree13[deme3],print s = gets.chomp end end sro
#!/usr/koeki/bin/ruby def fukubiki(a) if a < 80 print "白玉\n" print "4等です.ティッシュをあげます\n" elsif a > 81 && a < 90 print"赤玉\n" print "3等です。クッキーが当たりました\n" elsif a > 91 && a < 97 print"青玉\n" print "惜しい!2等です。空気清浄機のプレゼントです\n" else a > 98 print "出ました!!1等です!北海道3泊4日カニ食べ放題旅行が大当たり!\n" end end srand comp=rand(100) STDERR.print "ガラガラガラー!" fukubiki(comp)
#! /usr/koeki/bin/ruby def start() print "ただいまから宝くじを始めます!!!\n" end start takara = ["0","1","2","3","4","5","6","7","8","9"] srand comp1=rand(10) comp2=rand(10) comp3=rand(10) sleep(1) STDERR.print "0から9までの好きな数字を入力してください: " user1 = gets.chomp!.to_i STDERR.print "0から9まで好きな数字を入力してください: " user2 = gets.chomp!.to_i STDERR.print "0から9まで好きな数字を入力してください: " user3 = gets.chomp!.to_i print "ただいま抽選中 少々お待ち下さい\n" sleep(3) print "発表5秒前\n" sleep(1) 4.downto(1) do |i| printf ("%s秒前\n",i) sleep(1) end printf ("当選番号は%d %d %dです\n", takara[comp1], takara[comp2], takara[comp3]) printf ("あなたの番号は%d %d %dです\n", takara[user1], takara[user2], takara[user3])
#!/usr/koeki/bin/ruby def go () print "いよいよこの時が来ました。\n" sleep(1) end go print "どんな告白しますか?\n" kokuhaku = ["積極的に","冷静に","情熱的に","キザに","控えめに","強引に","電話で",] STDERR.print"(0:積極的に.1:冷静に.2:情熱的に.3:キザに.4:控えめに.5:強引に.6:電話で. )" user = gets.chomp!.to_i printf "わたしは %s 告白した。\n",kokuhaku[user] print "ドクン\n" sleep(1) 4.downto(1) do |i| print "ドクン\n" sleep(1) end henji = ["喜んで","よろしくお願いします","あんたなんか嫌いよ!","ごめんなさい","友達のままで"," さようなら","ありがとう"] srand comp=rand(7) printf " 「%s」 と言われた。 \n", henji[comp]
#!/usr/koeki/bin/ruby STDERR.print "コンピューターがランダムにあなたの暗号を選びます。\n" STDERR.print"あなたの誕生日を入力して下さい。(例:0719)\n" angou = gets.chomp!.to_i srand 1.times do print rand(100000), "" end printf ("これがあなたの暗号です。\n",angou)
#!/usr/koeki/bin/ruby def attack(user,comp) if user == comp print "入ったー!!カウントをとります!\n" else print "空振り!!\n" end end def count(grit) 9.downto(1) do |i| printf ("%sカウント!\n",i) sleep(1) end if grit == 1 print "\a" printf "KO!!!!\n" printf "新チャンピオン誕生!!!\n" else print "立った!立ちました!!\n" end end attack = ["右フック","ストレート","左フック"] while true srand comp=rand(3) STDERR.print "今だ!打て!!(0: 右フック,1: ストレート,2: 左フック) :" a = gets.chomp!.to_i attack(a,comp) if a == comp print "10カウントでKOです!\n" sleep(1) srand grit = rand(2) count(grit) if grit == 1 break end end end
#!/usr/koeki/bin/ruby def count() 4.downto(1) do |i| printf ("%s秒前\n",i) sleep(1) end end srand hanabi = rand(2) print "打ち上げ5秒前\n" sleep(1) count if hanabi == 1 print " ! \n" print " ! \n" print " ! \n" print " た ! ま \n" print " た ! ま \n" print " た ! ま \n" print " た ! ま \n" print " や た ! ま ー \n" print " や ++++++++++++++++++++ ー \n" print " や + + ー \n" print " や + ++++++++++++ + ー \n" print " や + + + + ー \n" print " !!!!!!!!!!!!!!+ + + +!!!!!!!!!!!!!! \n" print " か + + + + ぎ \n" print " か + ++++++++++++ + ぎ \n" print " か + + ぎ \n" print " か ++++++++++++++++++++ ぎ \n" print " か や ! ー ぎ \n" print " や ! ー \n" print " や ! ー \n" print " や ! ー \n" print " や ! ー \n" print " ! \n" print " ! \n" print " ! \n" else print " ! ◯ \n" print " ***** ! \n" print " * * ********* \n" print " * * ! \n" print " * * * ! * \n" print " * * * * ! * \n" print " * * ! * \n" print " !!!!!!!!! \n" print " ! ふ ! \n" print " ! は ! * * \n" print " ! つ ! * * \n" print " ! ! ** \n" print " ! ! **** \n" print " !!!!!!!!! \n" end
#!/usr/koeki/bin/ruby def takara(t) printf(" %s ですね。結果は……\n", t) 5.downto(1) do |i| srand kana = rand(5) printf ("\n %s秒前。 %d かな?\n", i, kana) sleep(2) end end print "3つの数字を選ぶだけ!!\n\n" print "3回当たれば1等!!\n2回当たれば2等だよ☆\n1回当たれば3等だよ\n\n" a = 1 b = 0 while a < 4 srand kuzi = rand(5) STDERR.printf(" %d 回目 : 0〜4の数字を入れて→ ", a) kazu = gets.to_i takara(kazu) print "\n" if kazu == kuzi then printf ("《 %d 》は、当たり!\n\n", kuzi) b = b + 1 else print "残念!\n\n" printf ("実は当たりは、%d でした。\n\n", kuzi) end a = a + 1 end printf (" %d 回当たりました。\n\n", b) if b == 3 then print "**********************\n" print "* 1 等おめでとーー!! *\n" print "**********************\n" elsif b == 2 then print "☆☆☆☆☆☆☆\n" print "☆ 2 等だね ☆\n" print "☆☆☆☆☆☆☆\n" elsif b == 1 then print " ------\n" print "| 3 等 |\n" print " ------\n" else print "ティッシュ1枚プレゼント\n" end
#!/usr/koeki/bin/ruby #魔王と闘う def fight(attack,spell) attack * 9 + spell * 10 end def close(damage) printf("本当に %s なのか??\n\n\n",damage) sleep(2) 2.times do print("はっはっはっ!!まだまだ余裕だぞ!!\n") sleep(1) end end STDERR.print("何回攻撃する?\n") attack = gets.chomp!.to_i STDERR.print("呪文は何回唱える?\n") spell = gets.chomp!.to_i printf("\n攻撃を %d 回して、呪文を %d 回したぜ!!\n",attack,spell) printf("魔王に %d のダメージを与えた!!\n",fight(attack,spell)) STDERR.print("魔王は死んだのか?(死んだ、まだ、わからない)\n") damage = gets.chomp! close(damage) sleep(3) coment = ["あれっ…魔王の様子がおかしいぞ。(パタッ)魔王は息絶えた。大勝利!!","ダメだ…レベルを上げて出直そう…","新しい武器を買ってもう一度挑戦だ!!"] srand comp=rand(3) printf("\n\n %s \n",coment[comp])
#!/usr/koeki/bin/ruby hako = ["あお", "きいろ", "ピンク", "みどり", "あか"] nakami = ["残念!タワシ","おめでとうございます☆☆賞金一万円!!","高級レストランのお食事劵","残念!!ポケットティッシュ","あぁ〜飴玉一粒"] srand comp = rand(5) print "箱の中にプレゼントが入っています!!\n" sleep(1) print "何色の箱を選びますか??\n" sleep(1) STDERR.print "(0:あお, 1:きいろ, 2:ピンク, 3:みどり, 4:あか ) :" user = gets.chomp!.to_i printf "%s の中味は、ナント・・・ \n", hako[user] sleep(2) printf "%s でした!!\n", nakami[comp]
#!/usr/koeki/bin/ruby def zankin(a) printf ("財布の中のお金は %d万円です。またのお越しをお待ちしております。\n",a) end if ARGV[0] == nil STDERR.print ("バーチャル競馬場です。所持金を入力してご来場下さい。(単位:万円)\n") exit(1) end okane=ARGV[0].to_i uma=["堅実","飛龍","翻弄"] srand while okane>0 STDERR.printf ("どの馬に投資しますか? ( %s=1 %s=2 %s=3 やめる=4 ) ",uma[0],uma[1],uma[2]) tousi=STDIN.gets.chomp!.to_i if tousi<1 || tousi>3 break end tousi=tousi-1 STDERR.printf ("所持金は %d万円です。いくら投資しますか? (単位:万円) ",okane) kake=STDIN.gets.chomp!.to_i if kake<=0 && okane<kake kake=1 end STDERR.print ("スタート!--------------------------------------------------\n") kyori=[100,100,100] until kyori[0]==0 || kyori[1]==0 || kyori[2]==0 for i in 0.. 2 kyori[i]=kyori[i]-(3-i)*5-(rand(10)+1)*i if kyori[i]<0 kyori[i]=0 end end STDERR.printf ("ゴールまでの残り距離(M): %s=%2d0 %s=%2d0 %s=%2d0\n",uma[0],kyori[0],uma[1],kyori[1],uma[2],kyori[2]) sleep(1) end STDERR.print ("\a") if kyori[tousi]==0 okane=okane+kake*5 STDERR.printf ("お見事です!! 配当金は %d万円です。所持金は %d万円になりました!\n\n",kake*5,okane) else STDERR.printf ("残念でした。投資金 %d万円は没収です。m(__)m\n\n",kake) okane=okane-kake end end zankin(okane)
#!/usr/koeki/bin/ruby def naru(a) print "\a" if a==1 STDERR.print ("起きろ、起きろ\n") else STDERR.print ("飯だ、飯だ\n") end end STDERR.print ("1秒前からカウントダウンします。何秒後に鳴らしますか?\n") toki=gets.chomp!.to_i STDERR.print ("スタート!\n") toki.downto(1) do |i| if i<11 printf ("%s秒前!\n",i) end sleep(1) end srand oto=rand(2) naru(oto)
#!/usr/koeki/bin/ruby asobi = ["鬼ごっこ","缶けり","かくれんぼ"] srand comp1 =rand(3) comp2 =rand(3) comp3 =rand(3) STDERR.print "四人で何して遊ぶ?多数決にしようぜ!\n私は(0: 鬼ごっこ,1: 缶けり,2: かくれんぼ) :" user = gets.chomp!.to_i if user >= 3 then print"何でもいいんだね☆\n" end if user <=2 then printf "わたしは %s でした \n", asobi[user] end printf " 結果発表!!!ジャジャジャジャジャ〜ン!\n" sleep(3) printf "2人目!\n" sleep(2) printf" %s でした。\n", asobi[comp1] sleep(2) printf "3人目!\n" sleep(2) printf" %s でした。\n", asobi[comp2] sleep(2) printf "4人目!\n" sleep(2) printf" %s でした。\n", asobi[comp3]
#!/usr/koeki/bin/ruby def hakairyoku(x1,x2,y) hakai =( x1 + x2) / y printf ("総合力は%4.2fオンスです\n",hakai) end STDERR.print "瞬発力。立ち幅跳びの記録をcmで入力してください" syun = gets.chomp!.to_f STDERR.print "持久力。シャトルランの記録を回数で入力してください" jikyu = gets.chomp!.to_f STDERR.print "スピード。百mの記録を秒で入力してください" speed = gets.chomp!.to_f hakairyoku(syun,jikyu, speed) start = Time.now.to_i while true if Time.now.to_i - start > 1 3.downto(1) do |i| printf ("コメントが届いています%s秒\n",i) sleep(1) end print "お前に喰わすタン麺はねぇ!!!!!!!!!!!!\n" break end end
#!/usr/koeki/bin/ruby print "1週間の睡眠時間の合計を測ります\n" def jikan(a,b,c,d,e,f,g) goukei = a + b + c + d + e + f + g sleep(2) if goukei > 70 print "------寝すぎです------\n" sleep(2) print "牛になってしまいます!!(+_+)\n" elsif goukei > 42 print "-------普通です-------\n" sleep(2) print "あなたは普通人間です。(*_*)\n" else goukei < 42 print "-----睡眠不足です-----\n" sleep(2) print "死んでしまいます…(-_-)\n" end end STDERR.print "月曜日:" ge = gets.chomp!.to_i STDERR.print "火曜日:" ka = gets.chomp!.to_i STDERR.print "水曜日:" su = gets.chomp!.to_i STDERR.print "木曜日:" mo = gets.chomp!.to_i STDERR.print "金曜日:" ki = gets.chomp!.to_i STDERR.print "土曜日:" dou = gets.chomp!.to_i STDERR.print "日曜日:" ni = gets.chomp!.to_i jikan(ge,ka,su,mo,ki,dou,ni)
#!/usr/koeki/bin/ruby drink = ["コーラ","なぜかホットなジンジャエール","なぜかホットなコーラ"] srand comp=rand(3) def owari(comp) if comp == 0 then print"太郎「やったー。」\n太郎君は見事コーラを手に入れた\n" elsif comp == 1 then print"太郎「あ!ちきしょう!!」\n太郎君は鬼と化した!!\n" elsif comp == 2 then print"太郎「あ!ちきしょう!!」\n太郎君は鬼と化した!!\n" end print"おしまい。\n" end STDERR.print "太郎君はジュースを買うために自販機に100円を入れた!\n(0: コーラ,1: コーラ,2: コーラ) :" user = gets.chomp!.to_i print "太郎「全部コーラかよ!!」\n" sleep(1) printf "太郎君はコーラのボタンを押した!! \n" sleep(0.5) 9.downto(1) do |i| printf ("チッ♪\n",i) sleep(0.3) end sleep(1) printf "自販機から%sが飛びだした!!\n", drink[comp] sleep(0.5) owari(comp)
#!/usr/koeki/bin/ruby print "あんたが酔っているかを調べるぜい!!\n" def insyu(ryou, zikan) ryou * zikan end STDERR.print "あんたは何杯飲んでんだ?\n" ryou = gets.to_i STDERR.print "あんたは何時間、飲んでなや?\n" zikan = gets.to_i printf("あんたの飲酒度は%dだ〜!5以上からは皆さんこの人に注意が必要ですよ!!\n",insyu(ryou, zikan)) print "本当に酔っているか、本人に確認してみよう!\n" hontono = ["チョーしらふじゃ、何が飲酒度じゃボケ!","まだまだ飲めるじぇい!","ダメだ気持ち悪い、ゲボ、うぇ〜"] srand comp=rand(3) printf "俺は、 %s \n", hontono[comp] print "酒の強さは人それぞれということで ^_^!\n"
def waiter(a) a end STDERR.print"いらっしゃいませ。何名様ですか" ninnzuu = gets.chomp! printf("では %d 名樣ご案内いたします\n",waiter(ninnzuu)) sleep(3) print"\n" print "いらっしゃいませ。今日のメニューはこちらです\n" sleep(2) print "\n" print "当店の人気メニューがございますがいかがですか。数に限りがございますが\n" start = Time.now.to_i while true if Time.now.to_i - start > 7 print "たった今売り切れてしまいました他のメニューからでよろしいですか\n" break end end
#!/usr/koeki/bin/ruby omikuzi = ["大吉","中吉","小吉","吉","末吉","凶","大凶"] srand comp=rand(7) STDERR.print "二人でおみくじ引かない?(1〜7)好きな数字入力して★ :" user = gets.chomp!.to_i user =rand(7) print "せーの!でいくよ!10秒前〜♪\n" sleep(1) 3.downto(1) do |i| sleep(1) end print "えっ!?ちょっと待って!" sleep(1) 5.downto(1) do |i| printf ("「あと%s秒★」\n",i) sleep(1) end printf " あ〜、%s だ!('皿') \n", omikuzi[comp] printf "うそっ!わたしは %s だった(@0@;)\n", omikuzi[user]
#!/usr/koeki/bin/ruby def attimuitehoi() while true janken = ["グー","チョキ","パー"] srand comp=rand(3) STDERR.print "じゃんけんぽん!(0: ぐー,1: ちょき,2: ぱー) :" user = gets.chomp!.to_i printf "あなたは %s でした \n", janken[comp] printf "わたしは %s でした。\n", janken[user] if (user == 0 && comp == 1) || (user == 1 && comp == 2) || (user == 2 && comp == 0) printf "あなたの勝ち!\n" end if (user == 0 && comp == 2) || (user == 1 && comp == 0) || (user == 2 && comp == 1) printf "あなたの負け…\n" exit(0) end attimuitehoi = ["うえ","した","ひだり","みぎ"] srand comp=rand(4) STDERR.print "あっちむいてホイ!(0: うえ,1: した,2: ひだり,3: みぎ) :" user = gets.chomp!.to_i printf "あなたは %s でした \n", attimuitehoi[comp] printf "わたしは %s でした。\n", attimuitehoi[user] if (user == 0 && comp == 0) || (user == 1 && comp == 1) || (user == 2 && comp ==2) || (user == 3 && comp ==3) then print "あなたの勝ちです! \n" break end end end def jyojyo() srand dio = rand(2) print "時よ止まれ!\n" sleep(1) 30.downto(1) do |i| printf ("%sおら!\n",i) sleep(0.1) end if dio == 1 print "そして時は動きだす!!\n" else print "ドカーン!!\n" end end print "遊びたいゲームを選んでください、1,あっち向いてホイ 2,ジョジョ\n" item = gets.chomp!.to_i if item == 1 attimuitehoi else jyojyo end
#!/usr/koeki/bin/ruby def kuji () print " THE 抽選会!\n" end kuji sleep(1) STDERR.print "抽選を始めますか?(y . n)" s = gets.chomp! if s == "y" sleep(1) print "では始めます\n" else print "ひやかしですかぁ!!?\n" exit(1) end sleep(1) 3.downto(1) do |i| printf ("がらっ!\n",i) sleep(1) end kekka = ["特賞、究極のポケットティシュ","2等、伝説のポケットティシュ","3等、幻のポケットティシュ","4等、いい感じのポケットティシュ","残念賞、ポケットティシュ"] srand comp=rand(5) print "おめでとうございます!!! \n" sleep(1) printf "%s です \n",kekka[comp]
#!/usr/koeki/bin/ruby STDERR.print "火災発生!!火災発生!! \n" sleep(1) STDERR.print "消防隊員は消防車で待機して下さい。\n" print "-------------------------------------\n" kasai = ["タバコの不始末","放火","ストーブ"] srand genin=rand(3) sleep(1) STDERR.print "出火原因は何ですか?\n" sleep(1) printf "%sです。\n ",kasai[genin] sleep(1) print "-------------------------------------\n" def kega(a,b,c) sum = a + b + c end keishou = 0 juutai = 0 nigeokure = 0 STDERR.print "軽傷の人は何人いますか? : " keishou = gets.chomp!.to_i STDERR.print "重傷の人は何人いますか? : " juutai = gets.chomp!.to_i STDERR.print "逃げ遅れた人はいますか? : " nigeokure = gets.chomp!.to_i printf "合計 %d人の人命救助が必要です。\n",kega(keishou,juutai,nigeokure) sleep(1) print "-------------------------------------\n" STDERR.print "出動準備は良いですか?(y or n)" junbi = gets.chomp! if junbi == "y" sleep(1) else print "準備ができしだい直ちに出動して下さい!!\n" exit(1) end srand count = rand(2) print "出動5秒前\n" sleep(1) 4.downto(1) do |i| printf ("%s秒前\n",i) sleep(1) end if count == 1 print "火災現場に出動します!! \n" else print "現場へ急げ!! \n" end print "-------------------------------------\n" sleep(3) if count == 1 print "無事に皆の命を救うことが出来ました。\n" print "めでたし★めでたし★\n" else print "クソッ!!自分がふがいないために皆の命を救うことができなかった…。\n" print "***THE END***\n" end
#!/usr/koeki/bin/ruby def sport (x,y) score = x - y if score >= 1 then print "勝ちました\n" elsif score == 0 print "引分でした\n" else print "負けました\n" end end STDERR.print "自分のチームの現在の点数を入力して下さい。\n" jibun = STDIN.gets.chomp!.to_i STDERR.print "相手のチームの現在の点数を入力して下さい。\n" aite = STDIN.gets.chomp!.to_i print "試合終了5秒前\n" sleep(1) 4.downto(1) do |i| printf ("%s秒前\n",i) sleep(1) end printf "ピー!!\n" sleep(1) printf "試合が終了しました。\n" sport(jibun,aite)
#!/usr/koeki/bin/ruby def toast(a) if a < 5 print "残念!まだ火が通りませんでした。\n" elsif a < 10 print "成功!!うまく焼けています!!\n" else print "失敗!!焦げてしまいました。\n" end end STDERR.print "パンを焼きます。何分焼きますか?(1〜20分で入力して下さい):" item = gets.chomp!.to_i print "出来上がりまで 5 秒前\n" sleep(1) 4.downto(1) do |i| printf ("%s\n",i) sleep(1) end print"チーン!!\n" sleep(1) print"上手く焼けたかな??\n" sleep(1) toast(item)
#!/usr/koeki/bin/ruby print "二人で一緒に祭に行くことになった…。\nそういえば…\n \n" def deai(a,b) age = a - b printf (".oO(この人と出会って%d年たつんだな…)\n",age) end sleep(2) print "* ◯に数を入力してね *\n" STDERR.print ".oO(私は今◯才…) : " a = gets.chomp!.to_i STDERR.print ".oO(この人と◯才の頃仲良くなった…) : " b = gets.chomp!.to_i deai(a,b) sleep(2) print " \n私は、この人のことをいつのまにか好きになっていた…。\n" sleep(2) print "いや。初めて逢った時から惹かれていたのかもしれない…。\n" sleep(2) STDERR.print " \n今日…告白しようか…(y or n) : " koku = gets.chomp! if koku == "y" print "\n.oO(よし!最初の花火が上がったら告白しよう!)\n" else sleep(1) print ".oO(まだダメだ…。勇気が無い…)\n" sleep(2) print "\n --The End--\n" exit(1) end sleep(3) srand hanabi = rand(2) print "\n花火が上がるぞ!!\n" sleep(2) 5.downto(1) do |i| printf ("%s秒前 ドキドキ…\n",i) sleep(2) end print "\nヒュルルル……ドーン!!! パラパラパラ…\n" sleep(3) print "\n「ずっと…ずっと…好きだったんだ!!」\n" sleep(3) STDERR.print " \n相手の反応は??(1:よさげ 2:微妙) : " koku = gets.chomp!.to_i if koku == 1 sleep(1) print "\n「本当に?!嬉しいなvvv」\n" sleep(2) print "\n !!!おめでとう!!!\n ★☆Happy End☆★\n" else sleep(1) print "\n「ごめん…。」\n" sleep(2) print "\n 川 残念… 川\n ---Bad End---\n" end
#!/usr/koeki/bin/ruby def years(x) if x % 400 ==0 "366" elsif x % 100 ==0 "365" elsif x % 4 ==0 "366" else "365" end end if ARGV[0]==nil srand comp=rand(5) STDERR.print "西暦は?(0: 1984,1: 2004,2:2005,3:2006,4:2007) :" answer = gets.chomp!.to_i STDERR.print"閏年を判定したい年を指定して下さい\n" exit 0 end x=ARGV[0].to_i sleep(2) printf"西暦%d年は、%s日です!!\n",x,years(x) t = Time.now p t.year #年=> 2005 p t.month #月=> 3 p t.day #日=> 14 p t.hour #時=>15 p t.min #分=>20 p t.sec #秒=>05 t.utc p t.strftime("%Y/%m/%d/%A/%H/%M/%S") t.localtime p t.strftime("%Y/%m/%d/%A/%H/%M/%S")
#!/usr/koeki/bin/ruby STDERR.print "質問を出します。制限時間は5杪です。準備は良いですか(y or n)" junbi = gets.chomp! if junbi == "y" sleep(1) print "では出題します\n" else print "準備が出来たらもう一度実行して下さい\n" exit(1) end print "次のうちコンピュータの考えていることをを当てて下さい。1、疲れだ2、眠い3、腹減った\n" srand rocket = rand(3) print "はいスタート!\n" sleep(1) 4.downto(1) do |i| printf ("%s秒前\n",i) sleep(1) end if rocket == 1 print "疲れだ\n" elsif rocket == 2 print "眠い\n" else print "腹減った\n" end
#!/usr/koeki/bin/ruby def ten(a) a * 10 end mogura = [0,1,2,3,4,5] print("モグラ叩きををします。時間は10秒間です。\n") sleep(2) print "3秒前\n" sleep(1) 2.downto(1) do |i| printf ("%s秒前\n",i) sleep(1) end print("start!!!!\n") b = 0 start = Time.now.to_i while true srand mogu = rand(6) printf("%d\n",mogu) STDERR.print "モグラを叩いて下さい(0,1,2,3,4,5) :" user = gets.chomp!.to_i if Time.now.to_i - start > 10 print("時間切れです!!\n") break end if user == mogu b += 1 else break end end printf ("あなたの得点は%d点です。\n", ten(b))
#!/usr/koeki/bin/ruby def kensui(a) a + 3 end STDERR.print "監督「始める前に懸垂の回数を決めろ!!」" item = gets.chomp!.to_i printf ("監督「じゃ目標は%sだ!!さぁやれ!!」\n",kensui(item)) srand kensui = rand(2) printf ("懸垂あと残り%s回だ!!\n",kensui(item)) sleep(1) kensui(item).downto(1) do |i| printf ("あと%s回\n",i) sleep(1) end if kensui == 1 print "選手「終ったぁぁ」\n" sleep(1) print "監督「今日はこれで終わりだ!!」\n" else print "選手「終ったぁぁ」\n" sleep(1) print "監督「たるんでいるぞ!!もう10回追加だ!!」\n" sleep(1) print "選手「そんなばかな!!」\n" srand kensui = rand(2) print "懸垂あと残り10回、、\n" sleep(1) 9.downto(1) do |i| printf ("あと%s回\n",i) sleep(1) end print "選手「監督、、もう無理です」\n" sleep (1) print "監督「今日はこれぐらいで勘弁してやるか、、、」\n" end
#! /usr/koeki/bin/ruby def bom(kakugo) if kakugo == "y" print "始めるぞ!\n" else print "バカモノ!!!貴様はクビだ!!\n" exit(1) end end STDERR.print "これより爆弾を解体する、あと少しで爆発するぞ。覚悟はいいか?(y or n)" kakugo = gets.chomp! bom(kakugo) def bom(kode) srand kode = rand(2) if kode == 1 print "よし!良くやった。爆弾は止まった。\n" else print "ドーーン、、、残念。\n" end end STDERR.print "赤か青、どっちかのコードを切れ!!(red or blue)" kode = gets.chomp! bom(kode)
#!/usr/koeki/bin/ruby janken = ["グー","チョキ","パー"] srand comp=rand(3) STDERR.print "じゃんけんぽん!(0: ぐー,1: ちょき,2: ぱー) :" user = gets.chomp!.to_i printf "僕は %s でした \n", janken[comp] printf "わたしは %s でした。\n", janken[user] printf "彼は%sでした。\n",janken[comp] printf"勝った人から好きなところに並んで!\n" #!/usr/koeki/bin/ruby srand syatter = rand(2) 5.downto (1) do |i| printf ("%s秒前\n",i) sleep(1) end if syatter == 1 print "はいチーズ!\n" sleep(1) print "パシャ!\n" end
#!/usr/koeki/bin/ruby def kyuuyo(a,b,c) kingaku = a * b sleep(1) printf ("1日で貰える金額は、%d円になります。\n",kingaku) sleep(5) goukei = kingaku * c printf ("%d日働いて貰える金額は、%d円になります。\n",c,goukei) end STDERR.print "時給を入力してください。" jikyu = gets.chomp!.to_f STDERR.print "時間を入力してください。" jikan = gets.chomp!.to_f STDERR.print "日数を入力してください。" nissuu = gets.chomp!.to_f kyuuyo(jikyu,jikan,nissuu)
#!/usr/koeki/bin/ruby def test(k,m,s,e,b) heikin = (k + m + s + e + b) / 5 print "処理中です。\n" sleep(3) print "平均点の演算が終了しました\n" sleep(1) printf ("テストの平均点は%4.2fです。\n",heikin) end STDERR.print "国語の点数を入力してください" kokugo = gets.chomp!.to_i STDERR.print "数学の点数を入力してください" math = gets.chomp!.to_i STDERR.print "社会の点数を入力してください" syakai = gets.chomp!.to_i STDERR.print "英語の点数を入力してください" eigo = gets.chomp!.to_i STDERR.print "物理の点数を入力してください" buturi = gets.chomp!.to_i test(kokugo, math, syakai, eigo, buturi)
#!/usr/koeki/bin/ruby def suimin(kyou,kinou,ototoi) (kyou + kinou + ototoi)/3 end kyou = 0 kinou = 0 ototoi = 0 print"ここ最近の睡眠時間を教えて下さい。\n" printf"今日は何時間寝た?\n" kyou = gets.chomp!.to_i printf"昨日は何時間寝た?\n" kinou = gets.chomp!.to_i printf"一昨日は何時間寝た?\n" ototoi = gets.chomp!.to_i printf("ここ3日の平均睡眠時間は%d時間です。人間は一日六時間くらい寝れば充分らしいよ?\n",suimin(kyou,kinou,ototoi)) item = ["鍋のふた","カレー","つめ切り","英字新聞","指輪","クーピー","柴犬","トマト","木の実ナナ","タイガースカラー","本気の心","人を愛する心","時折見せる遠い視線","何もかも犠牲にしても俺は後悔しないと言い切る瞬間","ピスタチオ","かまくら一番","パラキス","床暖房"] srand user=rand(18) printf"☆今日のラッキーアイテムは%sです☆\n",item[user] print"☆行ってらっしゃい☆\n"
#!/usr/koeki/bin/ruby omikuji = ["大吉","中吉","吉","凶","大凶"] srand comp=rand(5) STDERR.print "おみくじをひいて下さい!(0: 大吉,1: 中吉,2: 吉,3: 凶,4: 大凶) :" user = gets.chomp!.to_i printf "あなたは %s でした \n", omikuji[comp] printf "わたしは %s でした \n", omikuji[user]
#!/usr/koeki/bin/ruby pafe = ["チョコレートパフェ","フルーツパフェ,","抹茶パフェ","ケーキパフェ"] srand comp=rand(4) STDERR.print "どのパフェにしますか?(^-^)(0: チョコレートパフェ,1: フルーツパフェ,2: 抹茶パフェ,3:ケーキパフェ) :" user = gets.chomp!.to_i printf "あなたは %s を注文しました \n", pafe[comp] printf "わたしは %s を注文しました \n", pafe[user]
#!/usr/koeki/bin/ruby jyunban = ["1位","2位","3位","4位","5位"] srand race=rand(5) STDERR.print "********************アヒルのレース大会 *************************\n\n" STDERR.print "あなたはどのアヒルを選びますか(0: 1コース アべル 1: 2コース アリル 2: 3コース アル 3: 4コース シビル 4: 5コース ヒルル):" user = gets.chomp!.to_i srand kekka = rand(2) sleep(2) print "パンパカパーン!! \n\n" sleep(2) printf "用意!\n\n" sleep(2) printf "スタート!!\n\n" sleep(2) 5.downto(2) do |i| printf ("てくてく\n\n",i) sleep(2) end if kekka == 1 print "バーン!! 結果はーーー!!\n\n\n" end sleep(2) printf "あなたの選んだアヒルの順位は%sでした!\n",jyunban[race] def syoukin(x) kinngaku = (5 - x) * 100 printf("賞金は%d万円でーす! 御来店ありがとうございましたー!\n",kinngaku) end STDERR.print "現在の順位を入力してください" ban = gets.chomp.to_i syoukin(ban)
#! /usr/koeki/bin/ruby def wina(a,b) ave = a / b.to_f ave *= 100 printf ("勝率は %6.3f パーセントです。\n",ave) end def losa(c,d) ave = c / d.to_f ave *= 100 printf ("敗率は %6.3f パーセントです。\n",ave) end def evea(e,f) ave = e / f.to_f ave *= 100 printf ("引き分け率は %6.3f パーセントです。\n",ave) end win = 0 lose = 0 so = 0 bat = 0 my = 1 time = 0 te = [ "おしまい","グー @","チョキ v","パー *"] comte = [ "グー @","チョキ v","パー *"] un = ["良好","普通","悪い"] while my > 0 print "じゃーんけーん......\n" sleep(1) STDERR.print "ぽん!(1: ぐー,2: ちょき,3: ぱー 0:おしまい) >" my = gets.chomp!.to_i srand com = rand(3) if my == 0 break end if my >3 break end printf "あなたの手:(%s) VS コンピュータの手:(%s)\n",te[my] ,comte[com] bat += 1 if my == 1 if com == 0 print "■ あいこでした。\n" so += 1 elsif com == 1 print "◎ YOU WIN!!\n" win += 1 else print "× YOU LOSE...\n" lose += 1 end end if my == 2 if com == 1 print "■ あいこでした。\n" so += 1 elsif com == 2 print "◎ YOU WIN!!\n" win += 1 else print "× YOU LOSE...\n" lose += 1 end end if my == 3 if com == 2 print "■ あいこでした。\n" so += 1 elsif com == 0 print "◎ YOU WIN!!\n" win += 1 else print "× YOU LOSE...\n" lose += 1 end end print "\n" end print "\n" time = Time.now.to_s printf ("**** %s の結果 ****\n",time) printf ("%d 回勝負しました!!\n",bat) printf ("%d 勝 %d 敗 %d 分でした!!\n",win ,lose ,so) print "\n" wina(win,bat) losa(lose,bat) evea(so,bat)
#!/usr/koeki/bin/ruby hizuke = ["明日","1週間後","3年後"] zikan = ["今と同じ時間","深夜","星の綺麗な時間帯"] donna = ["見知らぬ","今隣に居る","運命の"] naniga = ["恋におちる","カラオケに行く","ケンかをする"] saigo = ["かもしれません","でしょう"] def kekka(a,b,c,d,e) printf("あなたは%sの%sに%s人と%sことになる%s\n",a,b,c,d,e) end STDERR.print"さて、なんちゃって診断をしましょ★準備はいいかい?(y or n)" ready = gets.chomp! if ready=="y" sleep(1) print"しばらく心を落ち着けてお待ちなさい☆\n" else print"なんでダメなのよ!別にいいじゃん!!気楽にいこうぜぃ!!!\n" exit(1) end sleep(2) 7.times{ sleep(1) print" *****うらないちゅう*****\n" } sleep(1) print"\a" print "\n!!!!!あなたの未来が見えました!!!!!\n\n" sleep(3) srand a=rand(3) srand b=rand(3) srand c=rand(3) srand d=rand(3) srand e=rand(2) kekka(hizuke[a],zikan[b],donna[c],naniga[d],saigo[e])
#!/usr/koeki/bin/ruby STDERR.print "メールが届きました♪開けて見ますか?(y or n)" miru = gets.chomp! if miru == "y" sleep(1) print "ただ今の時刻23時59分50秒です。" else print "せっかくのバースデーメールだったのに。。。残念ですね(+_+)\n" exit(1) end srand birthday = rand(2) 10.downto(1) do |i| printf ("%s秒前!!\n",i) sleep(1) end if birthday == 1 print "★☆★お誕生日おめでとう★☆★\n" else print "☆★☆HAPPY BIRTHDAY☆★☆\n" end
#!/usr/koeki/bin/ruby STDERR.print "今月の給料をわたしと比べてみますか?(y or n)" junbi = gets.chomp! if junbi == "y" sleep(1) print "自分の給料を選択して下さい\n" else print "自信があるときにでももう一度実行して見て下さい。またね〜☆\n" exit(1) end kyuryoukyousou = ["80000円","60000円","30000円"] srand comp=rand(3) STDERR.print "せーの!(0: 80000円,1: 60000円,2: 30000円) :" user = gets.chomp!.to_i printf "今月の給料はわたしは %s でした \n", kyuryoukyousou[comp] printf "今月の給料はあなたは %s でした。\n", kyuryoukyousou[user] print "満足いただけましたでしょうか?また来月♪\n"
#! /usr/koeki/bin/ruby card = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13] srand #乱数を発生させます。cardの中の配列からひとつ選び、あと の計算に使います。 user=rand(13) users = 0 #usersとchoiの値が0であると定義します。 choi = 0 STDERR.print "カードを引いて下さい。\n" users += card[user] #上で発生させた乱数をusersの中に足します。 while true STDERR.printf ("現在の合計は %dです。\n",users) #それまで足した合計を表示させます。 if users < 22 then printf"まだカードを引きますか?(y or n):\n" choi = gets.chomp! #usersの値が22以下の場合、まだカードを引くか(乱数を発生させてさらに usersに足すか)を質問します。 if choi == "y" then srand user = rand(13) users += card[user] #"y"と入力された場合、さらに乱数を発生させてusersに足していきます。 elsif choi == "n" then break end #"n"と入力された場合、処理を終了します。 elsif users >= 22 then break end #usersの値が22以上の場合、処理を終了します。 end if users >= 22 then printf("21を超えました。残念!\n") #上記の計算が終了した後、usersの値が22を超えた場合、上の文を表示します elsif users == 21 then printf("おめでとう!ブラックジャックです!\n") #上記の計算が終了した後、usersの値が21ちょうどの場合、上の文を表示しま す。 elsif users <= 20 then printf("20以下で終了しました。ブラックジャックは狙わないんですか?\n") #上記の計算が終了した後、usersの値が20以下の場合、上の文を表示します。 end
#!/usr/koeki/bin/ruby STDERR.print "怪人が現れた!!ヒーローを呼びますか?(y or n)" tasukete = gets.chomp! if tasukete == "y" sleep(1) print "助けてーーー!!\n" end if tasukete == "n" sleep(1) print "地球は終りだ。はっはっは!!\n" end sleep(2) print "とうっ!!\n" sleep(1) print "赤レンジャー!!\n" sleep(1) print "青レンジャー!!\n" sleep(1) print "黄レンジャー!!\n" sleep(1) print "桃レンジャー!!\n" sleep(1) print "緑レンジャー!!\n" sleep(1)
#!/usr/koeki/bin/ruby power = 500 damage = 0 def sutamina(power,damage) sutamina = power - damage printf ("相手投手の残りのスタミナは %d です\n",sutamina) end daseki = ["連打","ホームラン","バント"] srand comp=rand(3) STDERR.printf "打席の結果(0:連打,1:ホームラン,2:バント) :" user = gets.chomp!.to_i if user == 0 damage += 50 elsif user == 1 damage += 100 elsif user == 2 damage += 30 end sutamina(power,damage) printf ("あなたの投げた球は %s されました\n",daseki[comp]) printf ("わたしの打席は %s でした\n",daseki[user])
#!/usr/koeki/bin/ruby def start () print"あなたは洞窟の中を探険しています。\n" end start sleep(2) job = ["勇者","魔法使い","遊び人","悪の大魔王","政治家"] srand comp=rand(5) printf "あなたは %s になりました \n", job[comp] sleep(1) STDERR.print "3本の分かれ道があります。どの道を進みますか。(1: 左,2: 真ん中,3: 右)\n" road = gets.chomp!.to_i if road == 1 print"あっ!\n" sleep (1) print"落とし穴に落ちてしまいました。\n" print"〜ゲームオーバー〜\n" sleep(2) STDERR.print"と、思ったら大間違いまだまだ続きます。(1: 前,2: 後)\n" road2 = gets.chomp!.to_i if road2 == 1 sleep(1) print"ふたたび落し穴にはまる・・・\n" print"〜 ゲームオーバー 〜\n" exit elsif road2 == 2 sleep(1) print"洞窟の入口に戻りました!\n" exit end elsif road == 3 print"あっ!\n" sleep(1) print"しばらく歩き続けると、もとの場所にもどってしまいました。\n" sleep (1) print"宝箱には見向きもせず、お家に帰りました。\n" print"〜 ゲームオーバー 〜\n" exit elsif road == 2 print"あっ!\n" sleep (1) STDERR.print"宝箱をみつけました!どうしますか? (1: そのまま, 2: あけてみる)\n" takara = gets.chomp!.to_i if takara == 1 print"あなたは洞窟の奥へへ進みました。\n" sleep(1) STDERR.print"キング◯ライムが現れた!(1: 戦う,2: 逃げる)\n" mon = gets.chomp!.to_i if mon == 1 sleep(2) print"キング◯ライムを倒した。1000G手に入れた。\n" exit elsif mon == 2 sleep(2) print"何とか逃げきった。\n" exit end else takara == 2 print"パカッ\n" sleep (1) print"まばゆい光があふれだす……\n" sleep (2) print"ツルピカなハゲたおじいちゃんを手に入れた!!\n" sleep (1) print"〜 CONGRATULATIONS!〜\n" print "おわり\n" exit end end
#!/usr/koeki/bin/ruby print "「いらっしゃいませー!!」\n" sleep(1) print "「みたらし・あんこ・胡麻 がございますが、何になさいますか??」\n" sleep(2) dango = ["みたらし","あんこ","胡麻"] srand comp=rand(3) printf "\n「%s ですね!!かしこまりました!!」\n", dango[comp] sleep(2) def dango(a,b=30) goukei = a * 30 printf("\n「ありがとうございます!!」\n「合計で%3.0d円になります!!」\n",goukei) end STDERR.print "\n「何粒お召しあがりになりますか??一粒30円になります!!」 : " kazu = gets.chomp!.to_i dango(kazu, y=30)
#!/usr/koeki/bin/ruby def welcome() print "ようこそ!あなたの今日のラッキーカラーを占います☆\n" end welcome color = ["あか","あお","きいろ","みどり","しろ","くろ","オレンジ","ピンク","グレー"] srand comp=rand(9) sleep(2) STDERR.print "1〜9 の好きな数字を入力してね☆:" user = gets.chomp!.to_i printf "あなたの今日のラッキーカラーは...\n" sleep(3) printf "出ました! %s です! \n", color[comp] sleep(2) printf "%s 色の服を着て出掛けよう♪ \n", color[comp]
#!/usr/koeki/bin/ruby def uranai(a,b) color = ["赤","青","黄","黒","白","茶","緑","金","銀",] srand comp=rand(9) if a + b == 0 print"極凶\n" sleep(2) print"目が、目がああああ!!\n" sleep(2) printf "ラッキーカラー:%s\n", color[comp] elsif a + b == 1 print"大凶\n" sleep(2) print"事故って怖いよねぇ……。\n" sleep(2) printf "ラッキーカラー:%s\n", color[comp] elsif a + b == 2 print"中凶\n" sleep(2) print"風邪に注意してね。\n" sleep(2) printf "ラッキーカラー:%s\n", color[comp] elsif a + b == 3 print"小凶\n" sleep(2) print"誰かにオカズ取られちゃうかも?\n" sleep(2) printf "ラッキーカラー:%s\n", color[comp] elsif a + b == 4 print"凶\n" sleep(2) print"怪我に注意。つっても、擦り傷くらいだろうけど。\n" sleep(2) printf "ラッキーカラー:%s\n", color[comp] elsif a + b == 5 print"普通\n" sleep(2) print"ま、可もなく不可もなく、かな。\n" sleep(2) printf "ラッキーカラー:%s\n", color[comp] elsif a + b == 6 print"吉\n" sleep(2) print"自販機の下に小銭が!\n" sleep(2) printf "ラッキーカラー:%s\n", color[comp] elsif a + b == 7 print"小吉\n" sleep(2) print"ん〜、コーヒーが美味いと気分がいい。\n" sleep(2) printf "ラッキーカラー:%s\n", color[comp] elsif a + b == 8 print"中吉\n" sleep(2) print"意中の人がこっちを見てる?\n" sleep(2) printf "ラッキーカラー:%s\n", color[comp] elsif a + b == 9 print"大吉\n" sleep(2) print"今夜は俺のオゴリだぁ!\n" sleep(2) printf "ラッキーカラー:%s\n", color[comp] elsif a + b == 10 print"極吉\n" sleep(2) print"望めば何でも手に入る予感がするぜ!\n" sleep(2) printf "ラッキーカラー:%s\n", color[comp] end end print"ようこそ、占いの館へ。\n" sleep(2) print"さぁ、本日のあなたの運勢を占ってあげましょう。\n" sleep(2) print"どのような結果になっても、私は責任はとりませんがねぇ……。\n" sleep(2) print"さぁ、占うとしましょう。\n" sleep(2) STDERR.print "y:占う、n:帰る " junbi = gets.chomp! if junbi == "y" print "それでは……\n" sleep(3) else print "そうですか、残念です……\n" exit(1) end srand comp=rand(6) srand comq=rand(6) uranai(comp,comq) print"このようになりました。\n" sleep(2) print"また是非来てくださいね……\n"
#!/usr/koeki/bin/ruby omikuzi = ["大吉","中吉","吉","凶"] srand comp=rand(4) STDERR.print " ★☆おみくじたまご☆★\n(0:青 ,1:黄色, 2:赤, 3:白) : " user = gets.chomp!.to_i sleep(1) print "\n" if user == 0 color = "青" elsif user == 1 color = "黄色" elsif user == 2 color = "赤" else color = "白" end printf"%sを選んだあなた\n",color sleep(2) print "今日の運勢は…\n" if comp == 0 sleep(4) print" 大吉!!!\n" sleep(2) print"今日は朝から良い事が起こる…かも。5分前行動を心がけよう。\n" elsif comp == 1 sleep(4) print" 中吉!\n" sleep(3) print"今日は、楽しく過ごせる…かも。たまには、はねを伸ばしてみよう。\n" sleep(2) elsif comp == 2 sleep(4) print" 吉\n" sleep(3) print"今日は、仕事のトラブルが起こる…かも。ちゃんと確認しながら仕事を終らそう。\n" else sleep(4) print" 凶\n" sleep(3) print"今日は、一日ついてない日になりそう…かも。今日は一日大人しくしていよう。\n" end luckycolor = ["赤","ピンク","オレンジ","紺色","黄土色","グレー","青","黄色","緑","黄緑"] srand c=rand(10) sleep(4) printf"ラッキーカラー : %s \n",luckycolor[c] sleep(3) luckyitem = ["牛乳","ハンカチ","うどん","帽子","プリン","自転車","小銭","万札", "花","ケーキ"] srand p=rand(10) printf"ラッキーアイテム : %s \n",luckyitem[p] sleep(2)
#! /usr/koeki/bin/ruby STDERR.print "クイズを出題します。制限時間は10杪です。準備はOK?(y or n)\n" junbi = gets.chomp! if junbi == "y" sleep(1) print "問題です。\n" else print "準備が出来たら再度実行して下さい。\n" exit(1) end sleep(1) print "\n" print "東北公益文科大学の学長の名前をフルネームで答えて下さい。\n" start = Time.now.to_i while true if Time.now.to_i - start > 10 print "\a" print "タイムアップ!! 正解は「小松隆二」先生でした。\n" break end end
#!/usr/koeki/bin/ruby yuuhan= ["さばみそ","カレーライス","炒飯","野菜炒め"] okazu= ["みそしる","玉子スープ","どんがら汁","ワカメスープ"] def kotae(x,y) printf ("今夜は %s と %s よ\n",x,y) end STDERR.print "今晩のおかずを決めましょう(y , n)" user = gets.chomp! if user =="y" print"それでは発表します\n" elsif user =="n" print"発表させてよ!!\n" exit(1) else print"はっきりしなさい!\n" exit(1) end srand x=rand(3) srand y=rand(3) kotae(yuuhan[x],okazu[y])
#!/usr/koeki/bin/ruby def hensai(x,y) x + x * y end STDERR.print"いくらお金を借りますか?\n" kingaku = gets.chomp!.to_i riritsu = [ 0.03, 3.65, 5.55, 12.76, 33.00 ] srand risoku = rand(5) printf"利息は%4.2fです。\n",riritsu[risoku] risoku = gets.chomp!.to_f STDERR.print"いいですか? (y or n)\n" a = gets.chomp! if a == "y" printf("返済額は%dです。\n",hensai(kingaku,risoku)) else nil end
#!/usr/koeki/bin/ruby def fukaido(x,y,z) a=x+y+z printf ("不快度は、%dです。\n",a) if a < 30 printf("母さんは御機嫌です。今日も世界は平和です。\n") elsif a < 60 printf("母さんは少し不機嫌です。\n") sleep(1) printf("日本列島に突然大型台風が上陸!\n") sleep(1) printf("日本に壊滅的な被害が出ました。\n") elsif a < 90 printf("母さんはとても不機嫌です。\n") sleep(1) printf("空から急に隕石が落ちて来ました。\n") sleep(1) printf("世界中に大きな被害がでています。\n") elsif 90 >= a printf("母さんの怒りが爆発しました!地球が危ない!\n") sleep(1) 9.downto(5) do |i| printf ("%s秒前\n",i) sleep(1) end printf"母さん許して下さい!!\n" 4.downto(1) do |i| printf ("%s秒前\n",i) sleep(1) end print "…さようなら…\n" sleep(1) print "地球消滅…\n" end end STDERR.print ("長男が与えた不快度は?\n") b = gets.chomp!.to_i STDERR.print ("次男が与えた不快度は?\n") c = gets.chomp!.to_i STDERR.print ("末っ子が与えた不快度は?\n") d = gets.chomp!.to_i fukaido(b,c,d)
#!/usr/koeki/bin/ruby def hello() print "いらっしゃいませ!\n" end hello def tax(x) price = 500 - x * 1.05 printf ("残高は%d円です\n",price) end STDERR.print "金額を入力してください" item = gets.chomp!.to_i tax(item)
#!/usr/koeki/bin/ruby def keisan (a,b) a+b end def hikizan (a,b) a-b end def warizan (a,b) a/b end def kakezan (a,b) a*b end STDERR.print "問題を出します。準備は良いですか(y or n)" junbi = gets.chomp! if junbi == "y" sleep(1) print "では出題します\n10問正解したら終了します!!\n" else print "準備が出来たらもう一度実行して下さい\n" exit(1) end sleep(1) print "\n" maru=0 batu=0 while maru < 10 srand choice=rand(4) sisoku= ["足算","引算","割り算","かけ算"] printf " %s の問題です! \n", sisoku[choice] srand c=rand(100) d=rand(100) if choice==0 printf " %d +", c printf " %d \n", d sleep(1) print("答えをいれて下さい\n") kotae=gets.chomp!.to_i printf "答えの発表です★ %d\n\n",keisan (c,d) if kotae==keisan(c,d) print("正解☆☆\n\n") maru+=1 else print("残念!!\n\n") batu+=1 end elsif choice==1 printf " %d -", c printf " %d \n\n", d sleep(1) print("答えをいれて下さい\n") kotae=gets.chomp!.to_i printf "答えの発表です★ %d\n",hikizan(c,d) sleep(1) if kotae==hikizan(c,d) print("正解☆☆\n\n") maru+=1 else print("残念!!\n\n") batu+=1 end elsif choice==2 printf " %d /", c printf " %d \n\n", d sleep(1) print("答えを小数点切り捨てでいれて下さい\n\n") kotae=gets.chomp!.to_i printf "答えの発表です★ %d\n\n",warizan(c,d) sleep(1) if kotae==warizan(c,d) print("正解☆☆\n\n") maru+=1 else print("残念!!\n\n") batu+=1 end elsif choice==3 printf " %d ×",c printf " %d \n\n", d sleep(1) print("答えをいれて下さい\n\n") kotae=gets.chomp!.to_i printf "答えの発表です★ %d\n\n",kakezan(c,d) sleep(1) if kotae==kakezan(c,d) print("正解☆☆\n\n") maru+=1 else print("残念!!\n\n") batu+=1 end end end printf"正解した数は %d\n\n",maru printf"不正解した数は %d\n\n",batu
#!/usr/koeki/bin/ruby pk = ["右上","右下","左上","左下","真ん中"] srand comp=rand(5) STDERR.print "蹴る方向を入力して下さい。(0: 右上,1: 右下,2: 左上,3: 左下,4: 真ん中,) :" user = gets.chomp!.to_i printf "ボールは%sへ!\n", pk[user] printf "キーパー%sに跳んだぁ! \n", pk[comp] if [comp] == [user] print "あぁ!!キーパー防いだ!!\n" def seikouritsu(honsuu) (honsuu-1)*100 / honsuu end STDERR.print "今まで蹴った本数を入力してください" honsuu = gets.chomp!.to_f printf ("PK成功率は%3.1fパーセントです\n",seikouritsu(honsuu)) if seikouritsu(honsuu) > 90 then print "あなたはPKの天才です☆\n" elsif seikouritsu(honsuu) < 51 print "まだまだです。もっと練習しましょう!\n" else print "まぁ、合格です。\n" end
#!/usr/koeki/bin/ruby def place () pl = ["カフェテリア","研究室","中町商店街","実家","自宅","酒田駅周辺"] srand b = rand(5) print("\n 行くといいことがあるかもしれない場所(地区)\n") printf(" 『 %s 』 \n",pl[b]) end def color() co = ["血よりも鮮やかな赤","夜よりも暗い黒","大空よりも澄んだ青","無垢な心よりも純真な白","あらゆる財宝よりも輝く金色","大森林よりも深い緑"] srand(5) c = rand(5) print("\n テーマにするといいことがあるかも知れない色\n") printf(" 『 %s 』 \n",co[c]) end def item() it = ["使い古された財布","出たばかりの新曲CD","胸元に輝くアクセサリー","洋画DVD","知識を探究する本","知性溢れる眼鏡"] srand d = rand(5) print("\n 買う、または身につけるといいかもしれないアイテム\n") printf(" 『 %s 』 \n",it[d]) end def food() fo = ["甘美な味わいのスィーツ","喉を焼くような激辛カレー","ノドごし爽やかな麺類","日本の味、味噌汁","芳醇な香の焼き立てパン","やっぱ牛乳でしょ♪"] srand e = rand(5) print("\n 食べるといいかもしれない食べ物\n") printf(" 『 %s 』 \n",fo[e]) end def nextweek() week = ["平凡ないつもの一週間な予感","思いも寄らぬライバル出現!?","人助けはいいことです","人の噂も七十五日","成せば成る、成さねば成らぬ、何事も","実家が恋しいかい?"] srand f = rand(5) print("\n 来週のあなたに一言\n") printf(" 『 %s 』\n",week[f] ) end print("おはようございます\n") sleep(1) print("本日の運勢を占う、「確率演算処理システム(仮)」を起動しまか?。\n") STDERR.printf("1:起動する 2:起動しない >> ") answer = gets.chomp!.to_i if answer == 2 print("それではまたお会いしましょう。\n") exit (0) end print("システムを起動します。。。\n") sleep(2) print("システム起動しました。\n") sleep(2) while true print("\n 本日の占い結果です。\n") place color item food nextweek STDERR.printf("\n※※もう一度占いますか?(1:はい 2:いいえ) >> ") more = gets.chomp!.to_i if more == 2 print("システムをシャットダウンします......\n") sleep(2) print("\nまたお会いしましょう。良い一日を。\n") break end end
#!/usr/koeki/bin/ruby tabemono=["タマゴ","野菜","お肉","納豆"] kekka=["最高でーす!!!","普通です","気を付けろ....."] def joutai(x,y) srand kekka=rand(3) printf ("%sを選んだあなたは%sよ\n",x,y) end STDERR.print "あなたが朝、食べたいものは?(0: タマゴ,1: 野菜,2: お肉,3: 納豆) :" tabemono = gets.chomp!.to_i joutai(tabemono,kekka)
#! /usr/koeki/bin/ruby STDERR.print "あなたの目の前には、東京タワーがあります。高さ30mです。あなたは、「1Return」1m進みます。頂上には、豪華な宝箱が、あります!制限時間は3杪です。挑戦しますか?(y or n)" junbi = gets.chomp! if junbi == "y" sleep(0.5) print "準備はいい?? では、よーい。。。\n" else print "準備が出来たらもう一度挑戦してね(^^;)\n" exit(1) end sleep(2) print "スタート!!\n" m = 0 start = Time.now.to_i while true item = gets.chomp!.to_i printf ("あと%dmだよ!!",30-m) if m == 30 print ("やったね(^^)宝箱だよ!!\n") break end if Time.now.to_i - start > 3 print "\a" print "はい時間切れ!!残念(; ; )↓↓\n" exit(1) end m += 1 end takara = ["ハズレ","☆女神の像☆","ポーション","エーテル","万馬劵","フェニックスの尾", "爆彈","毒だんご","アイスクリーム","チョコレート"] srand comp=rand(10) while true if m==30 print "どの宝箱がいい??好きなものをあげるよ!(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,) :" user = gets.chomp!.to_i if user == 0 print ("ないよ!!\n") redo end printf "あなたは %d を選びましたね? \n", user printf "では、 %s をさしあげましょう☆\n", takara[comp] break end end
#! /usr/koeki/bin/ruby tenki = ["晴れ","くもり","雨"] def yoho(x) srand tenki=rand(3) printf"明日は%sでした。\n",x end STDERR.print "あーした天気になーれ!(0: 晴れ,1: くもり,2: 雨) :" rand= gets.chomp!.to_i printf "昨日は%s でした \n", tenki[rand] printf "今日は %s でした。\n", tenki[rand] yoho (tenki)
#!/usr/koeki/bin/ruby def taxi (kyori) kyori * 200 end print("どちらまで行きますか?\n") gets.chomp!.to_i print("そこまでは何kmありますか?\n") kyori = gets.chomp!.to_i if kyori == 0 print("それって、ここですよ!降りれ!!\n") exit(1) else print("それでは出発しま〜す!\n") sleep(3) end STDERR.print ("着きました!!\n") sleep(1) STDERR.print ("ここまで何時間かかったか教えて下さい!\n") jikan = gets.chomp!.to_i a = taxi(kyori) * jikan printf("はい!料金の方は%d円になります。\n",a)
#! /usr/koeki/bin/ruby def damege(a) 100 - a end def tairyoku(b) 100 - b end STDERR.print "ボクシングの試合です。調子はどうですか?(y or n)" panchi = gets.chomp! if panchi == "y" sleep(1) print "カーン!試合開始! と同時にパンチが飛んできました!\n" else print "棄権しました。\n" exit(1) end sleep(1) print "\n" STDERR.print "カウンターをねらえ!!(counter)" counter = gets.chomp! start = Time.now.to_i while true if Time.now.to_i - start > 3 print "\a" print "あーあ、遅かった!ダウンさせられました。\n" break elsif counter == "counter" d = [10,50,100] srand comp=rand(3) printf "ダメージを%d与えました!敵の体力は%dです。\n",d[comp],tairyoku(d[comp]) exit(1) else end end STDERR.print "ダメージはいくつですか? 1から100以内でお願いしますm(__)m :" printf ("残りの体力は、%dです。\n",damege(a = gets.to_i))
#!/usr/koeki/bin/ruby #はじめの一歩 幕の内一歩vs千堂たけし def fight(denpushiiroll,panchi) denpushiiroll * 9 + panchi * 10 end def close(damage) printf("ついに 試合終了 なのか??\n\n\n",damage) sleep(2) 2.times do print("まだまだ俺は耐えれるぞ、、、\n") sleep(1) end end STDERR.print("何発デンプシーロールを喰らわすか?\n") denpushiiroll = gets.chomp!.to_i STDERR.print("何発パンチを喰らわすか?\n") panchi = gets.chomp!.to_i printf("\nデンプシーロールを %d 発して、ガゼルパンチを %d 発かました!!\n",denpushiiroll,panchi) printf("千堂に %d のダメージを与えた!!\n",fight(denpushiiroll,panchi)) STDERR.print("千堂は倒れた!(しかし、まだ勝ったかは分からない)\n") damage = gets.chomp! close(damage) sleep(3) coment = ["千堂「最後までみとくんや、、、わいに勝った男の顏を、、、「試合終了です!!」","まだやれる!まだまだ寝とる訳にはいかんのや!!!","実況「まだまだ試合は続くようです!!」"] srand comp=rand(3) printf("\n\n %s \n",coment[comp])
#!/usr/koeki/bin/ruby def atari() print"★大当たり★\n" end def hazure() print"はずれー。残念っ!!\n" end kuji=[0,1,2,3,4] srand mio=rand(5) STDERR.print "くじを引いて下さい!(0,1,2,3,4)\n" user = gets.chomp!.to_i print"がらがらがらぁー\n" if user==mio atari else hazure end
#!/usr/koeki/bin/ruby srand rocket = rand(2) print "CM終了5秒前\n" sleep(1) 4.downto(1) do |i| printf ("%s秒前\n",i) sleep(1) end print"うるぐすスタート!\n" sleep(1) STDERR.print "今週1発目の企画...キャンプを見て来季の成績がわかる!...江川な人の時間がやってきました。まずはそこのあなた準備はいいですか!?(y or n)" junbi = gets.chomp! if junbi == "y" sleep(1) print "それではVTRスタート!!\n" else print "準備が出来たらもう一度実行して下さい\n" exit(1) end print "VTR終了5秒前\n" sleep(1) 4.downto(1) do |i| printf ("%s秒前\n",i) sleep(1) end print "スタジオスタート!\n" sleep(1) print"まずは武田さんにお聞きします!\n" sleep(1) print "\n" print "来年のプロ野球優勝チームは!?\n" janken = ["ロッテ","西武","ソフトバンク","阪神","巨人","中日",] srand comp=rand(6) sleep(1) STDERR.print "武田さんの優勝候補は!?(0: ロッテ,1: 西武,2: ソフトバンク,3: 阪神,4: 巨人,5: 中日,) :" user = gets.chomp!.to_i sleep(2) printf " %s とはなかなか鋭いですね(笑い)\n", janken[user] printf "ところで、江川さんの予想は %s でした! \n", janken[comp] sleep(3) print "さあ、本題はここからです!江川さんがこのチームを予想した訳をお答えください!\n" start = Time.now.to_i while true if Time.now.to_i - start > 5 print "\a" print "タイムアップ!!!!分かった方は今すぐ電話またはファックスで...電話またはファックスは0120-22-8930まで!!\n" sleep(3) print "正解者には江川な人の認定証を差し上げます!!!!!なお、答えは番組終了で発表します!このコーナー来週もまた見て下さいね\n" break end end sleep(3) print "最後に来週の運勢を野球くじで占いましょう\n" janken = ["ストレート","カーブ","フォーク"] sleep(1) srand comp=rand(3) STDERR.print "それでは選んでください!(0: ストレート,1: カーブ,2: フォーク) :" user = gets.chomp!.to_i printf "来週もっとも運勢がいいのは %s を選んだ方でした!ウフフフフッ \n", janken[comp] sleep(1) srand rocket = rand(2) print "それでは武田さんのサッカーに入る前にいったんCMです!\n" sleep(1) 2.downto(1) do |i| printf ("%s秒前\n",i) sleep(1) end print "カット!\n"
#!/usr/koeki/bin/ruby srand toukon = rand(2) print "元気があればなんでもできる!!行くぞー!\n" sleep(2) 1.upto(3) do |i| printf ("%s\n",i) sleep(1) end if toukon == 1 print "だー!!\n" else print "闘魂注入!\n" end
#!/usr/koeki/bin/ruby hoi = ["↑","↓","←","→"] def make(i,j) i-j end i = 0 j = 0 srand comp=rand(4) while true STDERR.print " ☆あっち向いて…(1:↑,2:↓,3:←,4:→,0:終了) :" user = gets.chomp!.to_i if user == 0 break else end sleep(1) print " ホイ!☆\n" sleep(1) if hoi[comp] == "↑" && user == 1 || hoi[comp] == "↓" && user == 2 || hoi[comp] == "←" && user == 3 || hoi[comp] == "→" && user == 4 print "◯◯勝ちだよ、なかなかやるじゃん!◯◯\n" j += 1 else print "××敗けだよ〜ん(*_*)××\n" end printf "ち・な・み・に、相手は 『%s』 でした〜。\n", hoi[comp] i += 1 end printf "挑戦回数は%dだよ。勝った回数は%dで、敗けた回数は%dだよ!\n",i,j,make(i,j)
#!/usr/koeki/bin/ruby def ten(a) a * 5 end type = [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,] print("20秒間テンキーのタイピング練習をします。\n") b = 0 start = Time.now.to_i while true srand typeing = rand(11) printf(" ★%d★\n",typeing) STDERR.print "表示された文字をタイピングしてください" nyuuryoku = gets.chomp!.to_i if Time.now.to_i - start > 20 print("終了です。\n") break end if nyuuryoku == typeing b += 1 else break end end printf ("得点は%d点です。\n", ten(b))
#!/usr/koeki/bin/ruby def tasu(x,y) x+y end def hiku(x,y) x-y end player = 50 print "かいちゃんカジノへようこそ!!\n" print "と言っても安〜いスロットだけですよ...\n\n" print "まずはあなたにコイン50枚を差し上げます\n" print "存分に...(?) お楽しみください!!\n\n" while true STDERR.print "遊び方の説明を読みますか?(y or n):" setsumei = gets.chomp! if setsumei == "y" then print "まずは所持コインから1〜3枚の中で好きな枚数をBETします。\n" print "すると自動的にスロットが回転し止まります。\n" print "もし横一列に3つ同じ絵柄が揃ったら規定の枚数、コインを払い出します\n" print "しかも、BET枚数に応じて払い出し枚数は増える増える(≧∀≦)\n" print "絵柄と払い出し枚数は以下の通りです。もし777が揃ったら...\n" print " 777 … 20枚×BET枚数 払い出し&ムフフフ...\n" print " ФФФ … 20枚×BET枚数 払い出し\n" print " ■■■ … 12枚×BET枚数 払い出し\n" print " ☆☆☆ … 8枚×BET枚数 払い出し\n" print " ♪ … 2枚×BET枚数 払い出し\n" print "これで説明は終わりです。ちょっとは楽しんでね!(笑)\n\n" break elsif setsumei == "n" break else end end print "\n現在の所持枚数は50枚です。\n" while true while true printf(" 現在のコイン枚数[%10d]\n\n",player) STDERR.print "BET枚数を入力(nで終了):" bet = gets.chomp! case bet when "1", "2", "3", "n" break else end end if bet == "n" then break elsif bet == "1" player = hiku(player,1) printf("\n BET枚数●○○ 残りコイン[%10d枚]\n",player) elsif bet == "2" player = hiku(player,2) printf("\n BET枚数●●○ 残りコイン[%10d枚]\n",player) elsif bet == "3" player = hiku(player,3) printf("\n BET枚数●●● 残りコイン[%10d枚]\n",player) else exit(1) end sleep(2) real1 = ["7","♪","Ф","Ф","■","■","■","☆","☆"] srand comp1=rand(9) print " ┏━┳━┳━┓\n" printf(" ┃%s┃ ┃ ┃\n", real1[comp1]) print " ┗━┻━┻━┛\n" print "\a" sleep(1) real2 = ["7","Ф","Ф","■","■","■","☆","☆","☆"] srand comp2=rand(9) print " ┏━┳━┳━┓\n" printf(" ┃%s┃%s┃ ┃\n", real1[comp1], real2[comp2]) print " ┗━┻━┻━┛\n" print "\a" if real1[comp1] == real2[comp2] then sleep(2) else sleep(1) end real3 = ["7","Ф","■","■","■","☆","☆","☆"] srand comp3=rand(8) print " ┏━┳━┳━┓\n" printf(" ┃%s┃%s┃%s┃\n", real1[comp1], real2[comp2], real3[comp3]) print " ┗━┻━┻━┛\n" print "\a" if real1[comp1]=="7" && real2[comp2]=="7" && real3[comp3]=="7"then a = 20 * bet.to_i player = tasu(player,a) printf("%10d枚あたりました!! (≧∀≦)ゞ\n\n",a) print "\nあなたは当店のスロットチャンピオンです!!\n" print "もうあなたは当店のスロットでは満足できないでしょう\n" sleep(4) print "\n ・\n" sleep(2) print "\n ・\n" sleep(2) print "\n ・\n" print "\nさあ、旅立ちの時です。\n" print "\n次なる世界へ向かうのです!!\n" sleep(2) printf("\nここにあなたの所持コイン%d枚を現金に変換します。\n", player) printf("\nさぁ、%d無量大数円を持って行くのです。\n", player * 100) print "ちなみに数字の単位は\n" print "一・十・百・千・万・億・兆・京(けい)・垓(がい)・丈(し)\n" print "壌(じょう)・溝(こう)・砂(かん)・正(せい)・載(さい)・極(ごく)\n" print "恒河沙(こうがしゃ)・阿僧梢(あそうぎ)・那由他(なゆた)\n" print "不可思議(ふかしぎ)・無量大数(むりょうだいすう)だよ!!!!\n" sleep(3) print "では...さようなら〜〜〜!!!!!!!!!!\n" exit(1) elsif real1[comp1]=="Ф" && real2[comp2]=="Ф" && real3[comp3]=="Ф" b = 20 * bet.to_i player = tasu(player,b) printf("%10d枚あたりました!! (≧∀≦)\n\n",b) elsif real1[comp1]=="■" && real2[comp2]=="■" && real3[comp3]=="■" c = 12 * bet.to_i player = tasu(player,c) printf("%10d枚あたりました!! \(∩_∩)/\n\n",c) elsif real1[comp1]=="☆" && real2[comp2]=="☆" && real3[comp3]=="☆" d = 8 * bet.to_i player = tasu(player,d) printf("%10d枚あたりました!! (^ ^)\n\n",d) elsif real1[comp1]=="♪" e = 2*bet.to_i player = tasu(player,e) printf("%10d枚あたりました!! (- -)\n\n",e) else print "\n" end unless player > 0 print "残念でした!! またチャレンジしてね〜\(∧ε∧)/\n" exit(1) end end print "やめるんですか...\n" sleep(2) print "やめちゃうんですか...\n" sleep(2) print "あなたがやめちゃうから今をもって当店はつぶれました。さようなら\n"
print "あなたの今日の運勢を占います♪\n" def uranai(x, y) z = 10*x + 10*y end un= ["★","★★","★★★","★★★★","★★★★★"] srand comp=rand(5) STDERR.print "今の気分を数字で表すと……??(1,2,3,4,5) :" a = gets.chomp!.to_i print "今日の恋愛運は→→\n" sleep(1) printf " %10sです!! \n", un[comp] STDERR.print "今のやる気を数字で表すと……??(1,2,3,4,5) :" b = gets.chomp!.to_i print "今日の仕事運は→→\n" sleep(1) printf " %10sです!! \n", un[b] sleep(1) print"でも…全体運は→→→\n" sleep(2) printf" %dパーセントです!!!\n",uranai(a,b) sleep(1) printf "よし!きっと今日もいい日になるよ(●^ー^●)\n"
本日の課題
以下の2つについて回答して下さい
- 上記の78個のプログラムについて、気に入ったものを3つ選び理由を述べてください(面白い、役に立ちそう、すごい等)。感想があれば別途記してください
- 12月から開始する(予定)自由製作課題について、個人で作りたいか、グループで作りたいか意見を述べてください。グループが良い場合は編成方法についての意見も求めます。納得できる意見が多い方法で実施します。
上記2点についてメールでnaoya@e.koeki-u.ac.jp宛に送る
課題の提出期限は本日(11月2日)の授業終了時までです
メール送信時の注意
- Subjectは「学籍番号-1102」とすること
採点基準:1問あたり1点(配点は低いですが、前期では1点に泣いた人が結構いました)。期限内提出のみ受け付けます。本日は授業への出席者に対するサービス日です
Tips
emacsについて
- emacsで新しいファイルを作成する場合は,C-x C-fを押し,ミニバッファにkensaku/kadai2.rbのようにファイル名を入力する
- ファイルの保存はC-x C-s
- 日本語入力のオンオフの切り替えはC-o
Mewについて
- emacsを起動する
- Escとxを押し,mewと入力しReturn(Escとxを押すことを,一般にM-xと表記します)%<--これでMewが起動します
- Mewを起動するとパスワードがたずねられるので入力しReturn
- 新着メールの確認およびパスワードを間違えた場合はiと入力しReturn
- メールを読む場合は,カーソルキー(矢印キー)で読みたいメールを選びReturn
- メールの新規作成はwと入力
- e-mailの本文にテキストファイルを読み込むには,新規送信メール画面の本文を記入するエリアにカーソルを移動し,Ctrl+x,iとすると,ミニバッファにInsert file: ~/と表示されるので,読み込みたいファイル名を入力する。
- プログラムの実行結果の貼り付けは,kterm上の出力結果部分をマウスで選択し,Mewの本文の貼り付け位置にカーソルを移動し,マウスの真ん中ボタンをクリックする
- メールの送信はC-c C-cと入力するか,もしくはメニューのsendアイコンをクリックする
- Mewを終了するにはqと入力
- emacsを終了する