基礎プログラミング I 第 9 回 「Ruby であそぼ / 広告ページの作成」 レポート課題


To: it-r1-0612-rpt@e.koeki-u.ac.jp
Subject: 第 9 回 Ruby であそぼ / 広告ページの作成 レポート課題 
----
第 9 回 Ruby であそぼ / 広告ページの作成 レポート課題 

氏名:
学籍番号:
語学クラス:
コース:
  1. 筆記問題
    1. 以下の計算を行え。
      1. 0x32 + 0x24 = 0x??
      2. 0x15 + 0x2d = 0x??
      3. 0xed - 0x12 = 0x??
    2. 1 から 31 までの整数で、7 で割るとあまりが 2 であるような数を答えよ。
  2. プログラム問題
    1. 最高傑作を作る。通常通りレポートをプログラム問題として作る。
    2. 指定するホームページに最高傑作を公開する。新作でもよい。
      http://roy/˜ユーザ名/adv/
    3. 広告は識別しやすい色、文字の大きさなどを工夫し、 ダウンロードして使いたくなるようなものにする。 最高傑作を説明する部分
      • 企画書 (plan.txt)
      • 取り扱い説明書 (00readme)
      • プログラム本体 (プログラム名.rb)
      のリンクおよび、その発信者と内容に関する情報
      • エントリー部門
      • 内容についての概略、キャッチフレーズ
      • 発信者のメインホームページ(http://roy/˜ユーザID/)へのリンク
      を必ず含めること。
      (方針) プログラム本体は、過去に提出したプログラムを改良したものでも構わない。 企画書は、プログラムを売り込むためによく案を練り、これを書いた上で、 プログラム作成に取り掛かること。プログラムが作成し終ったら、 企画書に今後の課題を記しておく。 取り扱い説明書をその後に記す。 最後に長所についてのキャッチフレーズを考え、広告ホームページを完成させる。 また、トップページから広告ページへのリンクを貼る。
    4. 最高傑作を掲載したことを知らせる部分をレポートに追加する。
      • 広告ホームページ URL (レポートからリンクがたどれなければ採点しない)
      • ゲーム部門か実用部門のどちらにエントリーするか
      を記入する。
  3. 感想

演習問題について